viernes, 21 de agosto de 2026

Los Artic Nova 3 de SteelSeries son como hacer trampa

SteelSeries sigue reforzando su catálogo de periféricos gaming con la llegada a España de los nuevos Arctis Nova 3 Wireless, unos auriculares que intentan acercar algunas funciones propias de gamas más altas a un precio algo más contenido. La propuesta mantiene la filosofía habitual de la familia Arctis Nova, pero pone bastante énfasis en dos aspectos que hoy me parecen especialmente importantes en unos auriculares para jugar: la conectividad multiplataforma y la posibilidad de ajustar el sonido sin demasiadas complicaciones. Además, llegan acompañados por la aplicación móvil Arctis Companion, disponible tanto para Android como para iOS.

Precisamente la app es una de sus principales bazas. Desde ella podemos acceder a más de 200 configuraciones y perfiles de audio, incluyendo ajustes específicos para títulos como Call of Duty, Fortnite o Grand Theft Auto. Los Arctis Nova 3 Wireless incorporan también audio espacial 360 grados y drivers magnéticos de neodimio, además de un diseño bastante ligero de 260 gramos, algo que se agradece especialmente en sesiones largas. En conectividad encontramos inalámbrica de 2,4 GHz y Bluetooth 5.3, con la función Quick Switch Wireless para alternar rápidamente entre ambas conexiones. Es una solución especialmente práctica para quien juega en consola o PC pero quiere mantener el móvil conectado al mismo tiempo. También hay compatibilidad con distintas plataformas y carga rápida: 15 minutos conectados proporcionan hasta nueve horas de juego, una de esas funciones que probablemente se agradecen bastante más en el día a día que muchas especificaciones llamativas sobre el papel.

SteelSeries pone así sobre la mesa unos auriculares que, sin reinventar nada, parecen atacar bastante bien ese segmento de jugadores que busca versatilidad sin dar el salto a modelos premium mucho más caros. Están disponibles en negro, blanco, aqua y lavanda, ampliando además bastante las opciones frente al clásico periférico gaming completamente negro. El precio anunciado es de 109,99 euros, tanto para la versión con cable como para la inalámbrica. Y aquí cuesta no levantar una ceja: si ambas cuestan lo mismo, la variante Wireless parece a priori bastante más atractiva por pura funcionalidad. Habrá que comprobar cuestiones como autonomía real, calidad del micrófono y comportamiento inalámbrico, pero sobre el papel SteelSeries ha conseguido una combinación interesante de personalización, ligereza y conectividad sin disparar demasiado el precio.



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jueves, 20 de agosto de 2026

SPC tiene la clave para que controles las pantallas en los niños

Agosto tiene una cara menos amable para muchas familias: con los campamentos terminados, menos rutinas y más horas libres en casa o con los abuelos, las pantallas se convierten con demasiada facilidad en el recurso de ocio por defecto. Móvil, tablet, consola o televisión acaban rellenando huecos que durante el curso ocupaban el colegio, las actividades extraescolares o simplemente unos horarios más marcados. El problema no está tanto en utilizar tecnología como en hacerlo sin límites claros. Precisamente por eso, SPC y la experta en bienestar digital Laura Cuesta Cano han elaborado el Compromiso Digital Familiar por Edades, una guía que intenta convertir los habituales consejos genéricos en normas aplicables al día a día.

La propuesta divide las recomendaciones en cuatro etapas (6-10, 10-12, 12-14 y 14-16 años) porque, como parece bastante lógico, no tiene demasiado sentido aplicar las mismas reglas a un niño de siete años que a un adolescente de quince. Pero hay un detalle que me parece especialmente acertado: el compromiso no señala únicamente a los menores. Los adultos también tienen deberes, como evitar utilizar el móvil durante las comidas o controlar su propio tiempo de pantalla. Y esto es importante porque resulta difícil pedirle a un niño que suelte el teléfono mientras nosotros consultamos WhatsApp cada treinta segundos. La guía se apoya además en un estudio de SPC sobre la llegada del primer móvil a las familias españolas. Según sus datos, el 49,8 % de los padres entrega el primer dispositivo por motivos de seguridad, mientras que un 47,3 % lo hace para mejorar la comunicación familiar. Además, el 58,1 % reconoce que se sentiría más tranquilo si sus hijos comprendieran mejor los riesgos del entorno digital.

No existe una cifra mágica de minutos que convierta automáticamente un uso del móvil en saludable, igual que prohibir las pantallas por completo tampoco parece una solución demasiado realista en 2026. Lo interesante de iniciativas como esta es que trasladan la conversación desde el “el móvil es malo” hacia cuestiones bastante más útiles: cuándo se utiliza, para qué, durante cuánto tiempo y con qué acompañamiento. En mi caso, me parece especialmente importante que las normas afecten a toda la familia, porque los niños aprenden mucho más de lo que ven que de lo que les decimos. Agosto puede ser el mes con más horas disponibles para caer en el scroll infinito, pero también puede servir para establecer hábitos que después sobrevivan al regreso al colegio. Y ahí, más que instalar otra aplicación de control parental, probablemente la herramienta más eficaz siga siendo algo bastante menos tecnológico: acordar unas reglas y cumplirlas todos.



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BOOX Go 6 (Gen II), un lector de tinta electrónica ideal con Android [Review]

Los lectores electrónicos parecen productos sencillos hasta que aparece BOOX y decide meter Android dentro de uno. El BOOX Go 6 de segunda generación sigue precisamente esa filosofía: es un e-reader de seis pulgadas que conserva la sencillez y autonomía propias de la tinta electrónica, pero añade aplicaciones, almacenamiento ampliable y hasta soporte para escritura mediante lápiz. Sobre el papel parece un dispositivo mucho más ambicioso que un lector convencional, aunque también requiere aceptar algunas de las peculiaridades habituales de Android sobre una pantalla de tinta electrónica.

Después de utilizarlo durante varios días, lo que más me ha gustado es precisamente su equilibrio. Es pequeño, pesa poco y resulta muy cómodo para leer durante largos periodos, pero cuando necesitas salir de la aplicación de lectura tienes prácticamente un pequeño tablet Android entre las manos. No es el dispositivo más rápido ni pretende serlo.

Su valor está en permitir instalar Kindle, Kobo, Readwise, aplicaciones de prensa o prácticamente cualquier servicio de lectura sin obligarnos a entrar en un ecosistema concreto.

Materiales y diseño

El Go 6 (II Gen) mide 149 x 109 x 6,8 mm y pesa aproximadamente 160 gramos. Son cifras que se traducen en un dispositivo realmente manejable, fácil de sostener con una sola mano y suficientemente pequeño para desaparecer dentro de casi cualquier mochila. BOOX ha cambiado además el aspecto respecto al modelo anterior con una trasera inspirada en las estrías de una maleta. Más allá del discurso de marketing, ese acabado aporta textura y evita que el dispositivo resulte completamente plano o resbaladizo.

La construcción está protagonizada por plástico y cristal, algo perfectamente razonable en un producto donde mantener el peso bajo resulta más importante que transmitir sensación de tablet premium. En la parte superior encontramos el botón de encendido, mientras que el USB-C y la ranura microSD amplían bastante sus posibilidades. Echo de menos botones físicos para pasar página, especialmente después de sesiones largas de lectura, pero a cambio el formato es limpio y muy ligero. Los colores disponibles también le dan bastante más personalidad que el típico lector completamente negro.

Especificaciones técnicas

La pantalla es un panel ePaper monocromo de seis pulgadas con resolución de 1.448 x 1.072 píxeles y una densidad de 300 píxeles por pulgada. Incorpora iluminación frontal regulable con tonos fríos y cálidos, algo fundamental si acostumbramos a leer por la noche. En el interior encontramos un procesador octa-core a 2 GHz acompañado por 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento. Respecto al Go 6 original, ese aumento de memoria se agradece especialmente cuando empezamos a utilizar aplicaciones Android.

La conectividad incluye Wi-Fi de 2,4 y 5 GHz y Bluetooth 5.0. La batería tiene una capacidad de 1.500 mAh y la carga se realiza mediante USB-C, que también admite OTG. No hay altavoz integrado, aunque podemos utilizar auriculares o altavoces Bluetooth para audiolibros. El lector incorpora micrófono, ranura microSD y admite una gran cantidad de formatos, entre ellos EPUB, PDF, MOBI, AZW3, CBR, CBZ y documentos de Office. También es compatible con el lápiz InkSense Plus de BOOX, que se vende por separado.

Android es su auténtico valor añadido

El Go 6 (II Gen) utiliza Android 11 con acceso a Google Play, y probablemente esta sea al mismo tiempo su mayor virtud y su principal debilidad. La parte positiva es evidente: no estamos limitados a la tienda de libros de un fabricante. Podemos instalar Kindle, Kobo, Pocket, aplicaciones para cómics, servicios de nube o prácticamente cualquier herramienta disponible para Android. También podemos copiar archivos directamente, recurrir a una tarjeta microSD o trabajar con la aplicación de lectura NeoReader incluida por BOOX.

El problema es que Android 11 empieza a sentirse antiguo en un producto lanzado en 2026. No afecta demasiado a la lectura convencional, pero sí plantea dudas sobre la compatibilidad de algunas aplicaciones a largo plazo. Además, no todas las apps están diseñadas pensando en tinta electrónica. BOOX permite ajustar refresco, contraste y otros parámetros para cada aplicación, y con un poco de paciencia el resultado puede ser muy bueno. Es un dispositivo para quien valora la libertad por encima de la absoluta sencillez de un Kindle.

Pantalla y calidad de lectura

La pantalla es uno de sus mejores argumentos. Los 300 ppp hacen que las letras se vean extremadamente definidas, con bordes limpios incluso utilizando tipografías relativamente pequeñas. Bajo luz natural es donde mejor funciona: cuanto mayor es la iluminación exterior, más aspecto de papel adquiere. El acabado frontal también mantiene los reflejos bastante controlados y permite leer cómodamente en exteriores sin tener que aumentar artificialmente el brillo, algo imposible en una pantalla LCD convencional.

Por la noche entra en juego la iluminación frontal. Podemos combinar luz fría y cálida hasta encontrar un tono cómodo y reducir bastante la temperatura de color antes de dormir. Los diferentes modos de refresco permiten priorizar calidad de imagen o velocidad dependiendo de lo que hagamos. Para libros prefiero claramente los modos más lentos y definidos; al navegar por menús o utilizar aplicaciones Android es mejor aceptar algo de ghosting a cambio de mayor fluidez. La tinta electrónica sigue teniendo sus límites, pero para leer el resultado es excelente.

Experiencia de uso

He terminado utilizando el Go 6 sobre todo durante trayectos y antes de dormir. Sus seis pulgadas pueden parecer pequeñas frente a los lectores de siete o diez pulgadas, pero también consiguen algo importante: nunca da pereza llevárselo. Cabe fácilmente en un bolso pequeño y sostenerlo durante una hora con una sola mano no termina cansando la muñeca. Para novela me parece un tamaño fantástico. Para PDF técnicos, revistas o cómics, en cambio, las seis pulgadas se quedan claramente cortas.

El rendimiento es suficiente para lo que espero de un lector electrónico. Abrir libros, consultar la biblioteca o cambiar ajustes funciona bien, aunque no debemos confundir un procesador octa-core con la respuesta inmediata de un smartphone. La propia tecnología E Ink introduce una pausa que siempre está presente. Los 3 GB de RAM ayudan cuando alternamos entre varias aplicaciones y el lápiz InkSense Plus añade una dimensión interesante para realizar anotaciones rápidas. No compraría este modelo únicamente para escribir, pero poder hacerlo cuando lo necesitas suma versatilidad.

Opinión del editor

El BOOX Go 6 (II Gen) tiene un PVP de 199,99 euros, una cantidad considerable para un lector monocromo de seis pulgadas. Por ese precio encontramos alternativas más sencillas con pantallas similares, y el salto respecto a un Kindle básico resulta evidente. Sin embargo, BOOX no intenta competir únicamente con resolución o autonomía. Lo que estamos pagando es principalmente Android, los 3 GB de RAM, la microSD, la libertad para instalar aplicaciones y la posibilidad de utilizar el InkSense Plus.

Me parece especialmente recomendable para quien consume libros desde distintas plataformas o quiere gestionar su biblioteca sin depender de una única tienda. Es ligero, la pantalla ofrece una calidad excelente y sus posibilidades están muy por encima de las de un e-reader tradicional. Android 11 es su punto más discutible y las seis pulgadas limitan ciertos contenidos, pero para novela y lectura cotidiana funciona francamente bien. Es menos sencillo que un Kindle, sí, aunque precisamente esa pequeña complicación es también lo que permite hacer mucho más con él.



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