martes, 8 de septiembre de 2026

Cosori lanza (por fin) su tienda online en España

Cosori y Levoit han anunciado la apertura de sus tiendas online oficiales en España, un movimiento con el que ambas marcas del grupo VeSync refuerzan su presencia en el mercado nacional. Los consumidores ya pueden comprar sus productos directamente a través de las páginas web de cada firma, sin recurrir a marketplaces o plataformas de terceros. Este lanzamiento incorpora un nuevo canal de venta a su actividad en el país y responde a su estrategia de crecimiento local. Según explican las compañías, el objetivo es estrechar la relación con los compradores españoles y ofrecer una experiencia de compra más directa, sencilla y adaptada a la identidad de cada marca.

La apertura viene acompañada de una campaña promocional que se celebra del 7 al 13 de septiembre de 2026, con descuentos de hasta 40 euros en una selección de productos. En la tienda de Cosori, las ofertas incluyen las freidoras de aire Turbo Tower Pro, Turbo Blaze, Turbo Tower Compact y Turbo Tower. Por su parte, Levoit aplica las promociones a los purificadores de aire Core 400S, Core 200S y Core 300. El anuncio no detalla la rebaja concreta de cada modelo ni sus precios finales durante la campaña. Estas ofertas de lanzamiento sirven como incentivo para dar a conocer las nuevas tiendas y sus respectivos catálogos entre los consumidores españoles.

Ferhat Akbay, director de marketing de Cosori y Levoit, señala que la puesta en marcha de estas tiendas refleja la confianza de ambas marcas en el potencial del mercado español. El directivo destaca también la intención de acercarse a sus consumidores y ampliar las vías de acceso a sus productos. Aunque pertenecen al mismo grupo, las dos firmas se centran en ámbitos distintos del hogar: Cosori está especializada en pequeños electrodomésticos de cocina, especialmente freidoras de aire, mientras que Levoit desarrolla soluciones como purificadores, humidificadores, aspiradores y ventiladores. Con sus nuevos canales propios, ambas compañías suman un punto de contacto comercial con el público español dentro de su estrategia de expansión.



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Halloween: The Game, conviértete en Mike Myers y disfruta siendo el malo de la película

Halloween: The Game tenía una misión complicada: convertir a Michael Myers en protagonista sin limitarse a copiar la fórmula de otros multijugadores asimétricos. Después de jugar la versión de PS5, la sensación es bastante positiva. IllFonic entiende qué hace especial a la película original y aprovecha Haddonfield para construir partidas en las que la tensión importa tanto como perseguir o escapar de otro jugador.

La fórmula principal enfrenta a Michael Myers contra cuatro jugadores, pero introduce habitantes controlados por la inteligencia artificial repartidos por el escenario. Los supervivientes no solo deben preocuparse por salvarse ellos mismos, sino también por ayudar a sus vecinos, encontrar recursos y buscar una forma de escapar. Esa pequeña diferencia consigue que las partidas tengan más movimiento y que Haddonfield parezca un lugar vivo en vez de un simple mapa diseñado para correr en círculos.

Ser Michael Myers es justo lo que esperábamos

Ponerse detrás de la máscara es probablemente la parte más divertida. Michael no corre desesperadamente detrás de sus víctimas, sino que avanza con esa calma inquietante que siempre ha caracterizado al personaje. Para que eso funcione dentro de un videojuego dispone de habilidades para detectar supervivientes, aprovechar las sombras o aparecer rápidamente en determinados lugares, haciendo que perseguir a alguien tenga un componente más estratégico.

Cuando conseguimos acercarnos a una víctima, Halloween tampoco se corta demasiado. Hay ejecuciones directas y otras relacionadas con elementos del escenario, algunas bastante creativas, que aportan variedad y encajan con el tono de una película slasher. Lo interesante es que jugar como Michael no consiste únicamente en atacar: observar, cortar rutas de escape y decidir cuándo aparecer delante de otro jugador suele resultar mucho más satisfactorio.

También hay espacio para jugar solo

Aunque el multijugador es claramente el centro de la experiencia, IllFonic ha incluido contenido para un jugador. La campaña sirve para conocer las habilidades de Michael mientras recorremos acontecimientos relacionados con la película de 1978. No es especialmente larga, pero funciona bien como introducción y tiene suficiente cariño por la licencia para que un aficionado a Halloween quiera recorrer cada escenario con calma.

Ese respeto por el material original se nota especialmente en Haddonfield. Las viviendas, los coches, la decoración y numerosos pequeños detalles transmiten muy bien finales de los años setenta. Explorar sus calles de noche tiene algo especial incluso cuando no estamos persiguiendo a nadie. No busca deslumbrar técnicamente, pero artísticamente sabe perfectamente qué película quiere recordar.

Hay aspectos que todavía necesitan pulirse

Nuestra partida en PS5 también dejó algunos detalles por mejorar. Encontramos comportamientos extraños de algunos personajes controlados por la IA, animaciones que no siempre terminaban correctamente y ciertos fallos de interacción o estabilidad. Son problemas visibles, aunque durante nuestras partidas no consiguieron borrar las buenas sensaciones que deja la propuesta cuando todo encaja.

Conviene además tener en cuenta que hemos jugado antes del lanzamiento general, por lo que es razonable esperar ajustes y actualizaciones alrededor de su estreno. Más que convertirlos en protagonistas del análisis, los vemos como aspectos que IllFonic debería seguir afinando. La base resulta suficientemente entretenida como para que apetezca comprobar cómo evoluciona cuando haya más jugadores llenando los servidores y el estudio tenga margen para pulir estos pequeños tropiezos.

Precio, plataformas y opinión final

Halloween: The Game se estrena en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. En PS5, plataforma en la que hemos realizado esta review, la edición estándar cuesta 39,99 euros, mientras que la Digital Deluxe sube hasta los 59,99 euros. Es un precio bastante más contenido que el habitual de los grandes lanzamientos actuales y encaja mejor con el tamaño y las aspiraciones de la propuesta.

No pretende destronar de repente a Dead by Daylight ni reinventar por completo el terror asimétrico. Su mayor virtud está en otro sitio: entiende Halloween, recrea con cariño Haddonfield y consigue que controlar a Michael Myers sea tan divertido como cabía esperar. Todavía necesita algo de trabajo en ciertos apartados, pero hay una buena idea debajo de la máscara. Para seguidores de la película original y aficionados a este tipo de multijugador, resulta una visita a Haddonfield fácil de recomendar.



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sábado, 5 de septiembre de 2026

Dreame lanza en IFA una nueva gama de robot centrada en el fregado

Dreame ha llegado a IFA 2026 pisando bastante fuerte. La compañía se ha llevado dos IFA Innovation Awards gracias al Aqua20 Pro Ultra Roller X Complete, premiado en la categoría Smart Home, y al X60 Pro Ultra Complete, reconocido dentro de Home Appliances. Más allá del premio (que siempre queda bien en la caja ), lo interesante es que ambos modelos atacan dos de los problemas que todavía arrastran incluso los robots aspiradores más caros: fregar de verdad las manchas difíciles y llegar a esos rincones en los que normalmente terminamos pasando nosotros mismos la fregona.

El más llamativo es probablemente el Aqua20 Pro Ultra Roller X Complete, nuevo buque insignia de Dreame con mopa de rodillo. Su gran novedad está en utilizar vapor a 180 ºC antes del fregado con agua caliente para reblandecer suciedad seca y manchas especialmente resistentes. A esto suma una presión de 18 N sobre el suelo y un rodillo capaz de girar a 300 RPM. Dreame habla de una eliminación de bacterias del 99,999 %, aunque, como siempre con este tipo de cifras de laboratorio, habrá que ver cómo se traduce en una casa real. También mejora algo mucho más fácil de apreciar: la mopa puede extenderse hasta ocho centímetros para acercarse mejor a paredes y muebles. El X60 Pro Ultra Complete, por su parte, apuesta por la movilidad. Estrena un brazo robótico de doble articulación que permite sacar la mopa circular hasta 18 centímetros y el cepillo lateral otros 12 centímetros. Es una solución pensada para limpiar alrededor de patas de sillas, rodapiés o huecos estrechos, precisamente donde estos dispositivos suelen dejar pequeñas zonas sin tocar.

Los premios llegan además en un momento en el que Dreame está intentando dejar claro que ya no quiere competir únicamente por potencia de succión. La evolución de los robots aspiradores empieza a jugarse en detalles como la capacidad de alcanzar bordes, gestionar distintos tipos de suelo o convertir el fregado en algo más parecido a una limpieza real que a pasar un paño húmedo. Y ahí propuestas como el vapor del Aqua20 o los brazos extensibles del X60 tienen bastante más interés que otra subida de varios miles de pascales sobre el papel. IFA 2026 sirve así para confirmar una tendencia clara: la gama alta de robots aspiradores se está sofisticando rápidamente, aunque será el precio (y el resultado en el día a día) el que determine si estas innovaciones terminan siendo realmente útiles o simplemente otra demostración tecnológica.



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