sábado, 21 de febrero de 2026

Audio-Technica renueva su mítico AT-LP120XBT-USB

Audio-Technica, uno de los nombres japoneses más reconocibles cuando se habla de sonido con mayúsculas, acaba de darle una vuelta estética a uno de sus giradiscos más populares: el AT-LP120XBT-USB. La marca presenta una nueva edición en color blanco de este modelo icónico de tracción directa, un guiño claro a quienes quieren que el equipo no solo suene bien, sino que también encaje visualmente en casa o en el estudio. La idea es sencilla pero efectiva: mantener intacto el ADN de un plato con aspiraciones “pro”, y vestirlo con un acabado más limpio, luminoso y contemporáneo, pensado para espacios actuales donde cada elemento cuenta. Y sí, hablamos de una actualización de diseño, no de un cambio de concepto: el enfoque sigue siendo el de un giradiscos versátil, preparado tanto para el uso diario de un amante del vinilo como para un entorno más exigente.

Este AT-LP120XBT-USB en blanco se comercializará en exclusiva a través de la web oficial de Audio-Technica, una decisión que refuerza su carácter de edición especial y, de paso, lo convierte en una pieza especialmente atractiva para quien busca algo distinto dentro de una gama muy conocida. A nivel de prestaciones, mantiene exactamente lo que ha hecho popular al modelo: velocidades seleccionables de 33, 45 y 78 RPM para cubrir desde LPs y singles hasta discos antiguos; tracción directa, pensada para una respuesta sólida y estable; y un enfoque de “control” con antideslizamiento dinámico ajustable, ideal para afinar el comportamiento del plato según el tipo de uso. Además, integra conectividad Bluetooth para quien quiera escuchar sin cables y con comodidad, sin renunciar a la promesa de alta fidelidad que la marca asocia a este modelo.

La apuesta del blanco, en este caso, no es solo un capricho estético: Audio-Technica lo plantea como una forma de dar identidad visual renovada a un giradiscos que ya era fuerte por dentro. Su perfil encaja especialmente bien en interiores minimalistas, estudios creativos y salas de estar modernas donde los acabados claros aportan sensación de orden y ligereza. El nuevo Audio-Technica AT-LP120XBT-USB en blanco está disponible desde hoy con un precio de 399 euros, posicionándose como una alternativa para quienes ya tenían el modelo en el radar y preferían una presencia más discreta y elegante sin cambiar de plataforma. Para cualquier consulta adicional, la compañía indica que queda a disposición de los medios.



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WhatsApp activa el historial de mensajes en grupos para que los nuevos miembros no pierdan el hilo

Historial de mensajes en grupos de WhatsApp

Sumarse a un grupo de WhatsApp en plena ebullición y no entender nada de lo que se está hablando es una escena más que habitual. Hasta ahora, los recién llegados tenían que preguntar, esperar a que alguien les hiciera un resumen o revisar capturas reenviadas a toda prisa, con el consiguiente lío de mensajes repetidos y falta de contexto. Con la nueva función de historial de mensajes en grupos, la plataforma intenta poner orden en ese caos cotidiano.

La compañía ha puesto en marcha una herramienta que permite enviar a los nuevos miembros un bloque de mensajes recientes, de forma que puedan ponerse al día sin romper el ritmo de la conversación ni depender de soluciones improvisadas. Se trata de una actualización que se está desplegando de forma gradual a nivel global, también en España y el resto de Europa, y que busca mantener la continuidad de los chats colectivos sin sacrificar la privacidad.

Qué es el historial de mensajes en grupos y para qué sirve

El llamado historial de mensajes en grupo es una función pensada para que los recién llegados no aterricen «a ciegas» en un chat. Cuando alguien se incorpora a un grupo, los administradores, y en algunos casos también los miembros que añaden a la persona, pueden elegir compartirle una parte de la conversación reciente. Así, la nueva incorporación entiende de inmediato de qué se está hablando y quién ha dicho qué.

Hasta ahora, cualquier usuario que entraba en un grupo sólo podía ver lo que se escribía a partir del momento de su llegada. Todo lo anterior quedaba oculto, lo que obligaba a repetir información, reenviar mensajes o elaborar resúmenes más o menos acertados. La nueva función intenta sustituir esos apaños manuales por un sistema integrado dentro de la propia app, evitando duplicidades y malentendidos.

El objetivo es claro: mantener la fluidez en chats muy activos, donde cada día se acumulan decenas o cientos de mensajes, y donde es fácil que alguien que llega tarde se pierda el hilo. Esto afecta especialmente a grupos de trabajo, clases, asociaciones, comunidades de vecinos o familias numerosas, donde la coordinación depende muchas veces de lo que se ha hablado en días anteriores.

Desde la propia plataforma se destaca que esta herramienta responde a una de las peticiones más recurrentes de los usuarios: ofrecer una forma rápida y privada de dar contexto a los nuevos integrantes sin tener que recurrir a métodos externos como las capturas de pantalla.

Nueva función de WhatsApp para compartir historial en grupos

Cómo funciona: rango de mensajes y envío manual

El funcionamiento de esta novedad es relativamente sencillo, pero está planteado con cierta mesura. Cuando se añade a una persona a un chat grupal, aparece una opción para enviarle un tramo de mensajes recientes. No se trata de abrir todo el archivo del grupo, sino de compartir únicamente una parte muy acotada.

Concretamente, se puede elegir entre un mínimo de 25 mensajes y un máximo de 100. Este rango pretende encontrar un equilibrio entre dar suficiente contexto y no saturar al recién llegado con una avalancha de contenido. En la práctica, permite que la persona vea los últimos debates, decisiones o avisos importantes sin tener que remontarse meses atrás.

Es importante subrayar que el envío del historial no es automático. La acción de compartir esos mensajes debe ser deliberada: alguien con permisos (normalmente un administrador) decide si tiene sentido hacerlo en cada caso y cuántos mensajes son relevantes. De este modo, se evita que se reenvíe información sin criterio o que se comparta material sensible sin que nadie repare en ello.

Una vez seleccionado el tramo de mensajes a compartir, el historial se envía como un bloque claramente identificado dentro del chat. No se mezcla sin más con la conversación en tiempo real, sino que se distingue visualmente del resto para dejar claro que se trata de contenido anterior que ha sido reenviado.

Desde el punto de vista de la experiencia de uso, la idea es que el nuevo integrante pueda leer de un tirón ese «paquete» de mensajes, entender el contexto y, a partir de ahí, participar con normalidad sin necesidad de pedir aclaraciones constantes.

Opciones de historial reciente en grupos de WhatsApp

Privacidad, cifrado y visualización del historial

Una de las claves de esta función es que mantiene el cifrado de extremo a extremo que ya protege los chats de WhatsApp. Esto significa que los mensajes incluidos en el historial siguen estando encriptados y sólo pueden ser leídos por los participantes del grupo, incluidos los nuevos miembros a los que se ha decidido compartir ese contenido.

WhatsApp insiste en que la seguridad técnica no cambia: el historial compartido goza del mismo nivel de protección que el resto de las conversaciones. El debate sobre la solidez de ese cifrado es otro tema, pero desde la compañía se subraya que no se abre ninguna «puerta trasera» adicional por introducir esta herramienta.

Para evitar confusiones, los mensajes reenviados como parte del historial aparecen diferenciados visualmente del resto del chat. Se muestran con sus marcas de tiempo originales y con el nombre del remitente bien visible, de forma que quede claro quién escribió cada cosa y cuándo lo hizo, aunque el mensaje se esté viendo más tarde.

Además, todos los participantes del grupo reciben una notificación cuando se comparte un historial. No hay envíos silenciosos ni movimientos invisibles: el proceso queda registrado dentro del propio chat, lo que refuerza la transparencia ante el resto de integrantes.

Otro detalle relevante es que el acceso se limita a un tramo reciente y no al histórico completo. Es decir, la persona que se incorpora no puede retroceder libremente por todo el archivo, sino únicamente ver los mensajes que los administradores han decidido compartirle dentro de ese margen de entre 25 y 100. La idea es dar contexto, no abrir el baúl entero de conversaciones pasadas.

Control para administradores y configuración opcional

La nueva función no se impone de manera rígida. Según la información publicada por la propia compañía y recogida por distintos medios europeos, los administradores conservan el control total sobre su activación. Pueden decidir en cada grupo si quieren utilizarla o no, y en qué medida.

Desde los ajustes del chat grupal, es posible desactivar el envío del historial en cualquier momento. Esto resulta especialmente útil en espacios donde se trata información sensible, conversaciones confidenciales o datos que sólo deberían estar al alcance de quienes han participado desde el principio.

En el extremo opuesto, hay grupos donde compartir parte del historial puede ser casi imprescindible: entornos laborales, proyectos educativos, equipos deportivos o comunidades organizadas donde la gente entra y sale con frecuencia y es fundamental que nadie se quede descolgado de las decisiones tomadas.

En algunos casos, aunque la opción general esté limitada para los miembros, los administradores conservan la capacidad de enviar historial al añadir a alguien nuevo. De esta forma, se mantiene una gobernanza clara: son quienes gestionan el grupo los que marcan hasta dónde se comparte el pasado de la conversación.

La plataforma subraya que esta combinación de flexibilidad y control pretende adaptarse a la gran diversidad de grupos que existen hoy en día, desde chats informales de amigos hasta espacios que funcionan casi como pequeñas comunidades o foros internos.

WhatsApp compartiendo historial de chats en grupos

Disponibilidad, requisitos y despliegue por fases

La llegada del historial de mensajes en grupos se está realizando de forma progresiva a nivel global. No todos los usuarios ven la opción al mismo tiempo, sino que se activa por oleadas, tanto en Android como en iOS y en la versión web o de escritorio.

En el caso de Europa y España, el despliegue sigue el mismo patrón: algunos usuarios ya cuentan con la función, mientras que otros la irán recibiendo en las próximas semanas. Si al añadir a alguien al grupo todavía no aparece la opción de compartir mensajes recientes, lo más probable es que la cuenta aún no haya sido incluida en la fase correspondiente.

Para acceder a esta novedad es imprescindible tener instalada la versión más reciente de WhatsApp, ya sea desde Google Play en Android o desde App Store en iOS. En la versión web y de escritorio, la función depende también de que el dispositivo principal esté actualizado.

La compañía suele adoptar este modelo escalonado para evitar problemas de rendimiento o errores generalizados cuando introduce cambios de calado en funciones muy utilizadas, como es el caso de los grupos. En paralel,o la plataforma continúa sumando otras pequeñas mejoras, como etiquetas de miembros, recordatorios de eventos o nuevas opciones de personalización, que refuerzan el papel de los grupos como espacios de coordinación diaria.

En la práctica, esta actualización supone que quienes se unan a un grupo dejarán de depender de resúmenes improvisados, reenvíos desordenados o capturas borrosas para entender qué se ha hablado; en su lugar, podrán recibir un tramo concreto de la conversación reciente, protegido y contextualizado, que les permita entrar en el chat con mucho menos esfuerzo y con la información justa para no perder el hilo.

Con la activación del historial de mensajes en grupos, WhatsApp da un paso más en la organización de los chats colectivos: no revoluciona la interfaz ni cambia por completo la forma de usar la app, pero introduce un ajuste práctico que resuelve un problema muy común, al tiempo que mantiene el énfasis en la privacidad, el control de los administradores y una experiencia de uso más ordenada en un entorno en el que los grupos son ya el centro de la vida digital de muchas personas.



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Phil Spencer abandona Xbox: así será la nueva era de Microsoft Gaming con Asha Sharma al mando

Cambio en la cúpula de Xbox

La industria del videojuego amanece con un auténtico terremoto: Phil Spencer abandona Xbox y se retira de Microsoft tras casi cuatro décadas en la compañía. El rostro más reconocible de la marca, al que muchos jugadores llamaban cariñosamente «Tío Phil», pone fin a una etapa que ha marcado buena parte de la historia reciente del gaming en PC y consola.

Su salida no llega sola ni de forma aislada. Sarah Bond, presidenta de Xbox y considerada su sucesora natural por muchos analistas, también deja su puesto. En su lugar, Microsoft ha optado por un relevo inesperado: Asha Sharma, hasta ahora responsable del producto CoreAI, pasa a dirigir toda la división como nueva CEO de Microsoft Gaming, con Matt Booty ascendiendo a jefe de contenidos.

Un adiós planificado: cuándo y cómo se marcha Phil Spencer

Según los correos internos enviados al personal y filtrados a la prensa, Phil Spencer dejará oficialmente su cargo el lunes 23 de febrero. No se trata de una decisión improvisada: el propio Spencer explica que ya en otoño comunicó a Satya Nadella, CEO de Microsoft, su intención de dar un paso atrás y comenzar un nuevo capítulo personal alejado de la primera línea de la empresa.

En su mensaje a los empleados, Spencer describe Xbox como “algo más que un negocio, una comunidad vibrante de jugadores y creadores” y subraya que la transición se ha preparado con calma para proteger lo construido en los últimos años. De momento, no desaparece del todo: seguirá vinculado a Microsoft Gaming como asesor hasta el verano, con el objetivo de que el cambio de liderazgo sea lo menos brusco posible.

Satya Nadella, por su parte, ha querido remarcar la dimensión del movimiento. En un correo remitido a la plantilla, el máximo responsable de Microsoft agradece a Spencer su “extraordinario liderazgo y colaboración” y recuerda que, en 38 años dentro de la compañía, 12 de ellos al frente del gaming, ha ayudado a transformar “lo que hacemos y cómo lo hacemos”.

El calendario de la retirada tampoco es casual: el adiós llega justo cuando Xbox celebra su 25 aniversario, en un momento en el que la división afronta nuevos lanzamientos importantes y tras varias decisiones estratégicas polémicas, como el desembarco de títulos propios en consolas de la competencia o los cambios recientes en Game Pass.

Phil Spencer deja Xbox

Sarah Bond también se va: un relevo inesperado en la cúpula de Xbox

La otra gran pieza de este puzle es Sarah Bond, hasta ahora presidenta de Xbox. Bond aterrizó en la división en 2017 y fue escalando responsabilidades hasta convertirse en una de las figuras clave en la estrategia de la marca, especialmente en todo lo relacionado con Game Pass, el juego en la nube y la experiencia de los creadores.

Su trayectoria la había colocado como favorita lógica para suceder a Spencer, algo que compartían tanto voces internas como buena parte de la prensa especializada en Europa y Estados Unidos. Sin embargo, coincidiendo con el anuncio de la retirada de Phil Spencer, Bond ha presentado su dimisión y abandona Microsoft para emprender una nueva etapa profesional.

En su mensaje de despedida, Spencer la define como “instrumental en un periodo decisivo para Xbox”, destacando su papel en la expansión del ecosistema, el impulso al juego en la nube y el apoyo a nuevos lanzamientos de hardware. Nadella, más escueto, apenas la menciona en su comunicado, lo que ha alimentado las especulaciones sobre los motivos reales de su salida.

Para la comunidad europea, donde Xbox ha tenido tradicionalmente más dificultades frente a PlayStation y Nintendo, la marcha de Bond se percibe como una pérdida relevante en términos de continuidad, sobre todo porque había sido una de las caras visibles en la comunicación con estudios y socios del Viejo Continente.

Quién es Asha Sharma, la nueva CEO de Microsoft Gaming

El relevo al frente de la división recae en Asha Sharma, que asume el cargo de CEO de Microsoft Gaming y EVP, reportando directamente a Satya Nadella. Se trata de un perfil que llega desde fuera del mundo del videojuego tradicional, algo poco habitual en un sector donde suele valorarse la experiencia directa en desarrollo o gestión de estudios.

Sharma se incorporó a Microsoft en 2024 para liderar CoreAI, la gran plataforma de inteligencia artificial de la compañía. Antes de eso, fue directora de operaciones en Instacart y ocupó distintos puestos de responsabilidad en Meta, siempre vinculada a productos de consumo masivo y plataformas que conectan a miles de millones de usuarios.

Su nombramiento se interpreta como una apuesta muy clara por la tecnología y la IA aplicadas al entretenimiento. No obstante, la propia Sharma ha querido desmarcarse rápidamente de cualquier lectura que apunte a un giro deshumanizado: en su primer comunicado al equipo interno, afirma que “los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos” y que no quiere llenar el ecosistema de Xbox con contenido vacío generado por algoritmos.

La nueva directora plantea tres grandes compromisos para esta etapa: priorizar grandes juegos con personajes memorables y jugabilidad innovadora; recuperar el espíritu original de Xbox y estrechar la relación con los fans de la consola; y explorar el futuro del juego con nuevos modelos de negocio y herramientas de creación que permitan a jugadores y desarrolladores compartir sus propias historias.

El papel de Matt Booty: continuidad creativa entre casi 40 estudios

En paralelo al nombramiento de Sharma, Microsoft ha confirmado el ascenso de Matt Booty a Chief Content Officer (director de contenidos) y vicepresidente ejecutivo. Hasta ahora, Booty estaba al frente de Xbox Game Studios y se encargaba de coordinar el trabajo de los equipos internos.

Con la nueva estructura, se convierte en principal responsable de todo el catálogo de Xbox, Bethesda, Activision, Blizzard y King, agrupando bajo su mando cerca de 40 estudios repartidos por Norteamérica, Europa y otros territorios. Será, de facto, el enlace entre la nueva CEO y los equipos creativos.

En su propio comunicado, Booty asegura que no habrá cambios organizativos inmediatos en los estudios y destaca que las primeras conversaciones con Sharma se han centrado en algo muy concreto: tomar decisiones pensando primero en jugadores y desarrolladores, y priorizar “grandes juegos” por encima de la simple eficiencia.

Su continuidad aporta un punto de estabilidad en un momento de mucho ruido, especialmente tras una etapa con cierres de estudios, despidos y reestructuraciones que han afectado a todo el sector, también a equipos europeos y a socios de larga duración en el continente.

El legado de Phil Spencer: luces y sombras en la historia de Xbox

Mirando hacia atrás, el paso de Phil Spencer por Xbox deja un legado tan amplio como complejo. Empezó en Microsoft en 1988 trabajando en productos como Encarta, y se vinculó a la primera Xbox desde sus orígenes, en 2001. Su ascenso definitivo llegó en 2014, cuando tomó el mando de la división tras el polémico lanzamiento de Xbox One.

Bajo su liderazgo, la marca giró hacia un modelo mucho más abierto y centrado en servicios: llegó Xbox Game Pass, se consolidó la apuesta por la retrocompatibilidad y se impulsó el juego cruzado entre plataformas. Microsoft dio un salto al juego en la nube, permitiendo disfrutar del catálogo de Xbox en móviles, teles y todo tipo de dispositivos, algo especialmente valorado en mercados con menor penetración de consolas dedicadas.

En el terreno corporativo, Spencer encabezó algunas de las adquisiciones más sonadas del sector: Mojang (Minecraft), ZeniMax/Bethesda y, sobre todo, Activision Blizzard King, una operación valorada en 69.000 millones de dólares que convirtió a Microsoft en un gigante indiscutible del entretenimiento digital.

No todo fueron buenas noticias. A pesar de las inversiones y del despliegue de servicios, Xbox encadena dos generaciones por detrás de PlayStation y Nintendo en ventas de consolas, y las cifras recientes de ingresos de la división de videojuegos han registrado caídas en un contexto en el que otras áreas de Microsoft crecían con fuerza. Además, la cadencia e impacto de los títulos first-party ha sido irregular, con casos sonados como Redfall o los tropiezos de la saga Halo.

A ello se suman decisiones muy discutidas sobre cierres de estudios y despidos vinculados al viraje hacia la inteligencia artificial y la reestructuración de activos tras las compras millonarias, un escenario que también ha golpeado a desarrolladoras europeas y ha generado bastante desconfianza en buena parte de la comunidad.

Una Xbox volcada en IA, pero con promesas de no olvidarse del jugador

La elección de una experta en inteligencia artificial como Asha Sharma lanza un mensaje evidente sobre el rumbo que quiere tomar Microsoft: la IA será una pieza central en la evolución de su negocio de gaming, tanto en la infraestructura de la nube como en las herramientas de desarrollo y las experiencias de usuario.

Aun así, Sharma insiste en que no va a tratar las grandes franquicias de la compañía como “propiedad intelectual estática para exprimir y monetizar”. Su idea pasa por construir una plataforma compartida y robusta, con herramientas que empoderen a estudios y jugadores para crear contenido propio, pero sin sacrificar la identidad artística de las sagas históricas.

En una industria marcada por las dudas sobre el papel de la IA, la nueva CEO asegura que no perseguirá atajos de eficiencia a corto plazo ni llenará el ecosistema de “chapuzas” generadas automáticamente. De momento, este tipo de declaraciones buscan tranquilizar tanto a los equipos internos como a los aficionados más escépticos.

Todo ello se produce mientras Microsoft sigue defendiendo una estrategia multiplataforma: los juegos ya no se conciben solo para una consola, sino para PC, móviles, nube y, en algunos casos, incluso para sistemas de la competencia. El reto de Sharma será encajar esa visión tecnológica con las expectativas de unos fans que aún se identifican con la marca Xbox de toda la vida.

Con la retirada de Phil Spencer y la marcha de Sarah Bond, Xbox entra en una etapa clave liderada por Asha Sharma y Matt Booty, en la que se mezclan ambición tecnológica, presión por mejorar resultados y la promesa de volver a poner los grandes juegos en el centro. Queda por ver si esta nueva cúpula será capaz de reconectar con los jugadores —especialmente en mercados tan competitivos como España y el resto de Europa— y de aprovechar el enorme peso que Microsoft ha acumulado en el sector para que la marca Xbox recupere terreno sin perder su esencia.



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AMD Ryzen 10000 Olympic Ridge: lo que se sabe de los Zen 6 de hasta 24 núcleos

Procesadores AMD Ryzen 10000 Olympic Ridge

En las últimas semanas han empezado a sonar con fuerza las filtraciones sobre la futura generación AMD Ryzen 10000 Olympic Ridge con arquitectura Zen 6, y lo que se cuenta no es precisamente menor: un salto claro en el número de núcleos en escritorio, nuevas configuraciones intermedias y cambios importantes a nivel de proceso de fabricación y caché.

Todo ello apunta a que AMD prepara una familia de procesadores de escritorio con más opciones en la gama alta y media, manteniendo la plataforma AM5 y poniendo el foco en mejorar la eficiencia, el rendimiento multinúcleo y la competitividad frente a lo que Intel tiene en el horno para los próximos años en Europa y el resto del mundo.

De Zen a Zen 6: un repaso rápido hasta llegar a Olympic Ridge

Desde que llegaron los primeros Ryzen 1000 con núcleos Zen, AMD ha ido estrenando arquitectura nueva prácticamente en cada generación de escritorio: Ryzen 3000 introdujo Zen 2, Ryzen 5000 vino con Zen 3, Ryzen 7000 y 8000 consolidaron Zen 4 y la actual serie Ryzen 9000 ha traído Zen 5. El siguiente paso lógico, si nada se tuerce, será que Ryzen 10000 marque la entrada de Zen 6.

Este ritmo de renovación arquitectónica ha permitido a AMD meter presión a Intel en rendimiento y eficiencia, hasta el punto de ser hoy una alternativa real para todo tipo de sobremesas en España y en el resto de Europa, desde equipos de ofimática y gaming hasta estaciones de trabajo más serias.

Siete configuraciones de Ryzen 10000, con un techo de 24 núcleos

AMD Ryzen 10000 Olympic Ridge Zen 6

Las filtraciones más detalladas, procedentes del conocido usuario HXL (@9550pro) en X, dibujan una gama de Ryzen 10000 Olympic Ridge con siete configuraciones distintas de núcleos para escritorio. Habría modelos de un solo CCD (chiplet de cómputo) y otros con dos CCD para cubrir mejor la parte alta del catálogo.

En el bloque de procesadores con un único CCD se mencionan variantes de 6, 8, 10 y 12 núcleos. Es decir, se mantendrían las opciones clásicas de 6 y 8 núcleos, pero se añadirían dos peldaños intermedios con 10 y 12 núcleos, pensados para quien busca algo más de potencia sin saltar de golpe a la gama entusiasta.

Por encima de estos encajarían los Ryzen 10000 con dos CCD activos y hasta 24 núcleos. Aquí se habla de tres configuraciones: 16 núcleos (8+8), 20 núcleos (10+10) y 24 núcleos (12+12). Este planteamiento implica que cada chiplet de cómputo de Zen 6 podría llegar a albergar hasta 12 núcleos físicos en escritorio, una subida notable frente a generaciones anteriores.

En la práctica, esto significaría que la familia Ryzen 10000 cubriría desde los 6 hasta los 24 núcleos y 48 hilos en la plataforma de consumo AM5, algo que hasta ahora estaba reservado a gamas HEDT (High-End Desktop) de AMD. Para usuarios avanzados en España que trabajan con edición de vídeo, compilación, modelado 3D o virtualización, el abanico de posibilidades se ampliaría de manera bastante clara.

AM5 seguiría siendo la base: buenas noticias para quien quiera actualizar

Uno de los puntos que más tranquilidad puede dar a los usuarios actuales es que, según coinciden diversas informaciones del sector, Olympic Ridge seguiría utilizando el socket AM5. Es decir, la próxima generación Zen 6 no implicaría un cambio obligatorio de placa base, siempre que el fabricante ofrezca la BIOS adecuada.

Para quien ya ha invertido en una placa AM5 con Ryzen 7000, 8000 o 9000, esto se traduce en una ruta de actualización más sencilla y, potencialmente, más económica. En mercados como el español, donde muchos usuarios estiran la vida útil del PC, poder conservar la placa y parte del resto de componentes es un factor de peso a la hora de decidir seguir con AMD.

Eso sí, como siempre, la compatibilidad real dependerá de que los fabricantes de placas base publiquen las actualizaciones de BIOS oportunas y de las limitaciones concretas de cada modelo (VRM, soporte de memoria, etc.). Pero, en términos de plataforma, el mensaje de AMD encajaría con lo que viene repitiendo en los últimos años: dar más recorrido a sus sockets frente a los cambios más frecuentes que suele plantear Intel.

Zen 6: salto al nodo de 2 nm y más caché L3 por chiplet

Otro de los pilares de Zen 6 sería el cambio de nodo de fabricación. Las filtraciones apuntan a que AMD recurriría al proceso TSMC N2 de 2 nanómetros para la parte de cómputo, un avance que, sobre el papel, permite mayor densidad de transistores, mejor eficiencia energética y margen para subir frecuencias.

Este salto de proceso se aprovecharía, entre otras cosas, para aumentar la densidad de núcleos por CCD. Donde con Zen 5 se trabajaba habitualmente con un máximo de 8 núcleos por chiplet, con Zen 6 se pasaría a 12, lo que encaja con las configuraciones de 12 núcleos (un CCD) y 24 núcleos (dos CCD) que se han filtrado.

Junto a esa subida en número de núcleos, también se habla de un incremento importante de la memoria caché L3 por CCD, pasando de 32 MB a 48 MB. Este extra de caché puede ayudar a reducir accesos a memoria principal y mejorar el rendimiento en determinadas cargas, especialmente en multitarea pesada y algunas aplicaciones profesionales.

El uso de 2 nm, si TSMC cumple objetivos, debería traducirse en mayor eficiencia, menor consumo a igual rendimiento y frecuencias potencialmente más altas respecto a la serie Ryzen 9000 con Zen 5. De este modo, el salto generacional no dependería solo de sumar núcleos, sino también de mejoras en IPC (instrucciones por ciclo) y en la velocidad de reloj.

Rendimiento esperado: del uso diario al trabajo pesado y el gaming

La presencia de un modelo tope de gama de 24 núcleos en escritorio no está pensada únicamente para quien renderiza vídeo 4K a diario o compila proyectos enormes, aunque esos perfiles serían los más beneficiados. También se abre la puerta a un uso más holgado del PC en escenarios de streaming, edición ligera y multitarea real, con varias aplicaciones exigentes abiertas al mismo tiempo.

En cualquier caso, la experiencia nos recuerda que más núcleos no garantiza automáticamente más rendimiento en juegos. En gaming entran en juego la latencia, el tamaño y la organización de la caché, la frecuencia por núcleo y la propia optimización de cada título. Por eso, los modelos con menos núcleos pero más frecuencia y mejor IPC podrían seguir siendo la opción más equilibrada para la mayoría de jugadores.

Otro punto a vigilar será si AMD decide mantener o ampliar su apuesta por las variantes con caché apilada tipo X3D en Zen 6. Estas versiones han demostrado ser especialmente competitivas en juegos, y no sería raro ver una estrategia similar con Olympic Ridge, combinando modelos estándar y X3D para cubrir mejor tanto el terreno profesional como el lúdico.

Para los usuarios europeos que montan su propio equipo o renuevan solo CPU y gráfica, la clave estará en el equilibrio entre núcleos, caché y frecuencia, además del precio. Un modelo intermedio de 10 o 12 núcleos podría ser más que suficiente para un PC de uso mixto (trabajo, ocio, algunos juegos exigentes) sin tener que irse a las opciones de 16 o 24 núcleos.

Competencia con Intel: Nova Lake al otro lado de la mesa

El movimiento de AMD con Zen 6 no se entiende sin mirar lo que prepara Intel y consultar una comparativa Core vs Ryzen. Las filtraciones señalan que la futura generación Nova Lake-S (Core Ultra 400) podría apostar por un diseño con un número muy alto de núcleos combinando núcleos de rendimiento, de eficiencia y de ultra eficiencia, con cifras que llegarían hasta los 52 núcleos en total.

A diferencia de Intel, que divide su silicio en núcleos de distinta naturaleza, todo apunta a que AMD mantendría en Olympic Ridge un enfoque con núcleos homogéneos, siguiendo la línea de arquitecturas anteriores. Esto simplifica la gestión de recursos y el aprovechamiento del procesador por parte del sistema operativo, aunque la cifra bruta de núcleos pueda ser menor que la de su rival.

En términos prácticos, la batalla se librará en rendimiento real, consumo, temperaturas y precio. Es decir, no solo importará quién ponga más núcleos sobre el papel, sino cómo se comportan esos procesadores en aplicaciones concretas, cuánto consumen a plena carga y qué coste tienen para el usuario final en mercados como España, donde el presupuesto manda.

De confirmarse las cifras filtradas, la próxima generación de sobremesa de AMD quedaría «por debajo» de Intel en número total de núcleos, pero potencialmente muy competitiva en rendimiento por hilo y eficiencia, que son factores clave en muchos programas y en juego puro y duro.

Calendario, nombres concretos y datos que todavía faltan

A nivel de fechas, AMD ha situado Zen 6 en el año 2026 en presentaciones corporativas que distintos medios especializados han ido recogiendo. Más allá de esa ventana general, por ahora no hay un calendario oficial detallado de lanzamiento para la gama Ryzen 10000 Olympic Ridge.

Las filtraciones actuales se centran sobre todo en configuraciones de núcleos y características arquitectónicas. Todavía no se conocen datos concretos sobre frecuencias turbo y base, TDP oficiales, tamaños exactos de caché combinada por modelo o posibles cambios relevantes en el chiplet de E/S (I/O die), claves para medir el salto real entre generaciones.

Tampoco está cerrado el nomenclátor comercial definitivo. El nombre Ryzen 10000 encaja por secuencia numérica, pero AMD suele ajustar el branding y las familias en función del momento de lanzamiento, del solapamiento con generaciones previas y de su estrategia de mercado global.

Habrá que esperar a la presentación oficial para saber qué parte de la mejora viene de un mayor IPC, qué peso tienen las nuevas frecuencias máximas y cuánto aporta, en la práctica, el simple hecho de sumar más núcleos y más caché L3 por chiplet respecto a Zen 5.

Qué puede esperar el comprador europeo de la plataforma AM5 con Zen 6

Si la hoja de ruta filtrada termina cumpliéndose, el ecosistema AM5 se consolidaría como una plataforma particularmente atractiva para el usuario europeo que busca longevidad. Poder arrancar con un Ryzen de gama media y, unos años después, montar un modelo de 20 o 24 núcleos en la misma placa base es un escenario interesante para quienes actualizan por fases.

La presencia de escalones como los 10 y 20 núcleos rellenaría huecos que hoy obligan a elegir entre gamas muy separadas en precio y rendimiento. Para creadores de contenido, streamers y profesionales que trabajan en remoto con grandes hojas de cálculo, máquinas virtuales o software de diseño, esto puede marcar la diferencia sin tener que dar el salto a soluciones HEDT o a plataformas más caras.

En el segmento de consumo general en España, la llegada de Zen 6 probablemente empujará hacia abajo los precios de Ryzen 7000 y 9000, algo que suele traducirse en ofertas interesantes en grandes superficies y tiendas especializadas, tanto para equipos premontados como para componentes sueltos.

Para el comprador, el mensaje que deja entrever Olympic Ridge es bastante claro: más opciones intermedias y un techo de rendimiento más alto dentro de la misma plataforma AM5. Quien priorice la relación calidad-precio podrá optar por modelos intermedios muy capaces, mientras que el usuario entusiasta tendrá más núcleos a su alcance sin tener que cambiar de ecosistema.

Con todo lo que se ha filtrado hasta ahora, la próxima generación AMD Ryzen 10000 Olympic Ridge con Zen 6 se perfila como un paso importante en el escritorio: más núcleos por chiplet, más caché, salto a 2 nm y continuidad de AM5, un conjunto de piezas que, si se encajan bien en precio y rendimiento, puede reforzar aún más la posición de AMD en el mercado de sobremesa en España y en el resto de Europa.



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viernes, 20 de febrero de 2026

Telefónica activa sus servicios comerciales Edge en España

Servicios Edge Telefónica en España

Telefónica ha dado un paso relevante en su estrategia de computación en el borde al poner en marcha la fase comercial de sus servicios Edge Computing dirigidos a empresas y administraciones públicas en España. Con este movimiento, la operadora comienza a explotar de forma masiva un proyecto que llevaba tiempo madurando y que aspira a situar al país entre los referentes europeos en infraestructura Edge soberana.

La compañía ya ofrece servicios B2B desde cinco nodos operativos situados en Madrid, Valencia, Sevilla, Bilbao y A Coruña. Estos primeros puntos de presencia marcan el arranque de un despliegue más amplio que, según el Plan Edge de Telefónica, llegará a 17 nodos repartidos por todo el territorio, aprovechando sus redes de fibra óptica y 5G Stand Alone y apoyándose en APIs abiertas como las de Open Gateway.

Primeros nodos comerciales y hoja de ruta del Plan Edge

Los ecosistemas productivos de las áreas metropolitanas de Madrid, Valencia, Sevilla, Bilbao y A Coruña cuentan ya con acceso a los servicios Edge de Telefónica. Estas infraestructuras, diseñadas como centros de datos distribuidos, proporcionan capacidades de computación y almacenamiento muy cercanas al origen del dato, lo que favorece latencias reducidas y procesos empresariales más eficientes.

Dentro de la primera fase del Plan Edge, Telefónica prevé un total de 17 nodos desplegados en España. De ellos, 12 ya están físicamente operativos: los cinco que actualmente comercializan servicios B2B y otros siete ubicados en Madrid (segundo nodo en la capital), Barcelona, Málaga, Palma de Mallorca, Valladolid, Terrassa y Mérida, que irán activando su oferta comercial de manera gradual.

A este despliegue inicial se sumarán a lo largo del año cinco nuevas localizaciones: Zaragoza, Las Palmas de Gran Canaria, Gijón, Santa Cruz de Tenerife y Santiago de Compostela. La idea es que en 2026 la red Edge de Telefónica cuente con los 17 nodos previstos plenamente integrados y en servicio, cubriendo tanto la Península como los dos archipiélagos.

Estas instalaciones se apoyan en la red de fibra FTTH y en la infraestructura móvil 5G Stand Alone (5G SA) de la compañía, y se ubican en gran medida en antiguas centrales de cobre reconvertidas en centros Edge. Esto permite aprovechar enclaves estratégicos ya existentes, adaptados ahora a estrictos requisitos de disponibilidad, seguridad física y ciberseguridad.

El despliegue se integra, además, con las capacidades de GSMA Open Gateway, un conjunto de APIs abiertas que facilita a desarrolladores y socios tecnológicos el acceso a funciones avanzadas de red. De esta forma, los servicios Edge pueden combinarse con elementos como la priorización de tráfico, la localización de dispositivos o la autenticación avanzada para crear soluciones más completas.

Nodos Edge y servicios B2B de Telefónica

Qué aporta el Edge de Telefónica a empresas y administraciones

El enfoque de Telefónica se centra en acercar la capacidad de cómputo a la propia fábrica, tienda, oficina o instalación crítica, reduciendo al máximo los saltos de red y la dependencia de grandes centros de datos centralizados. Esto permite trabajar con datos en tiempo casi real, mejorar la respuesta de aplicaciones sensibles a la latencia y ganar en resiliencia al distribuir las cargas.

Gracias a esta arquitectura, las organizaciones pueden procesar, analizar y almacenar información muy cerca del origen, manteniendo un mayor control sobre el dato y limitando su exposición a terceros. Esta aproximación resulta especialmente relevante en escenarios con requisitos estrictos de cumplimiento normativo, protección de datos o residencia de la información en un territorio concreto.

La compañía plantea estos nodos Edge como una evolución natural del modelo Cloud tradicional. A la elasticidad y escalabilidad de la nube, se añade un componente de proximidad y soberanía que facilita casos de uso que hasta ahora resultaban complejos o poco viables con infraestructuras centralizadas, sobre todo cuando se combinan con conectividad 5G SA y fibra simétrica.

En términos operativos, Telefónica optimiza la ruta de los datos para clientes que se conectan, por ejemplo, desde una planta industrial o un comercio con fibra FTTH de la propia operadora. El tráfico entre la sede del cliente y el nodo Edge permanece dentro de la misma región de servicio y recorre un número muy reducido de saltos de red, lo que contribuye a garantizar la baja latencia y la estabilidad.

Este modelo abre la puerta a servicios avanzados en sectores como industria 4.0, logística, retail, puertos, comunicaciones masivas, gemelos digitales o conducción autónoma, entre otros. Los nodos se comportan como pequeños centros de datos distribuidos, capaces de gestionar grandes volúmenes de información generada por sensores, robots, cámaras o vehículos conectados sin necesidad de enviar todos esos datos a una nube central.

Dos niveles de servicio: Edge Básico y Smart Edge

Sobre esta infraestructura distribuida, Telefónica Empresas ha definido un portfolio específico de servicios Edge estructurado en dos grandes niveles: Edge Básico y Smart Edge. Ambos se apoyan en la plataforma TTCP (Telefónica Tech Cloud Platform), operada por Telefónica Tech, que actúa como columna vertebral para gestionar los recursos de computación, almacenamiento y red.

El nivel Edge Básico se orienta a ofrecer una infraestructura estable, predecible y con foco en soberanía del dato. Cada nodo Edge se configura como una zona de disponibilidad independiente, de modo que las empresas pueden desplegar sus aplicaciones con garantías reforzadas de continuidad de negocio y resiliencia ante incidencias en la conectividad o en otras regiones.

En este entorno, las organizaciones tienen a su disposición capacidades de cómputo avanzadas basadas en máquinas virtuales con GPU, diseñadas para procesar cargas intensivas de inteligencia artificial, analítica avanzada o visión artificial. Este enfoque permite acceder a hardware especializado en modo servicio, evitando inversiones iniciales abultadas y el mantenimiento de equipos propios.

El Edge Básico incorpora también funcionalidades de IA soberana y modelos con RAG (Retrieval-Augmented Generation), que facilitan la creación de agentes y aplicaciones de inteligencia artificial ajustadas a marcos regulatorios nacionales o regionales. Todo ello se complementa con soluciones de almacenamiento seguro muy próximas al dato, minimizando la necesidad de enviar información sensible a nubes públicas.

Además, este nivel incluye la gestión integral de licencias de las principales soluciones empresariales que pueda necesitar un cliente, simplificando la administración de software y centralizando la relación con los proveedores tecnológicos a través de Telefónica.

Smart Edge: dinamismo, movilidad y tiempo real

Por encima del nivel básico, Telefónica propone el servicio Smart Edge, concebido para escenarios que exigen un mayor dinamismo, movilidad y capacidad de reacción en tiempo real. Este modelo se orienta a procesos críticos en los que es importante poder mover cargas de trabajo entre nodos o instanciarlas bajo demanda en la ubicación óptima.

Una de las características diferenciales del Smart Edge es la selección automática o guiada del nodo más adecuado para ejecutar una aplicación en cada momento. El sistema es capaz de instanciar copias operativas de servicios (instancias) cerca del lugar donde se están generando los datos o donde se encuentran los usuarios, lo que ayuda a mantener una latencia muy baja incluso en entornos distribuidos.

El acceso a Smart Edge puede realizarse tanto a través de la red de fibra FTTH de la operadora como mediante conectividad 5G Stand Alone, en función de las necesidades del cliente y de la criticidad de cada caso de uso. La oferta contempla la posibilidad de contratar caudales con calidad de servicio garantizada (QoS) y de configurar APN privados 5G para aislar y priorizar el tráfico empresarial.

Este modelo resulta especialmente interesante para empresas con operaciones en movilidad, como transporte, logística o servicios de campo, así como para entornos industriales con robots móviles, vehículos autónomos o sistemas de inspección que se desplazan por grandes recintos. Al acercar la inteligencia artificial y el procesamiento al punto donde se desarrolla la actividad, se reducen tiempos de respuesta y se mejora la fiabilidad de las decisiones automáticas.

La combinación de Edge Básico y Smart Edge permite a las organizaciones mezclar entornos más estáticos con otros altamente dinámicos en función de sus procesos internos. Por ejemplo, una empresa industrial puede mantener sus sistemas de planificación y analítica en el nivel básico, mientras que la parte de robótica o visión artificial se apoya en Smart Edge para reaccionar al instante ante incidencias en la línea de producción.

Casos de uso, industria 4.0 y piloto con CAF

Telefónica presenta su red Edge como una pieza clave para impulsar nuevos servicios avanzados en la industria 4.0. Entre los casos de uso que la compañía destaca se encuentran la robótica móvil, la automatización y digitalización de líneas de producción, el mantenimiento predictivo, la analítica en tiempo real, la gestión de flotas, la optimización de rutas o las soluciones de trazabilidad e inventario.

En el ámbito del transporte y la logística, el Edge puede facilitar gestión inteligente de almacenes, seguimiento de mercancías, visión artificial para control de calidad o monitorización de infraestructuras críticas en puertos y terminales. La baja latencia y el procesamiento cercano permiten actuar casi al momento ante eventos anómalos, sin depender de conexiones con centros de datos lejanos.

Uno de los ejemplos más visibles del potencial del Edge de Telefónica es el piloto desarrollado junto con CAF (Construcciones y Auxiliar de Ferrocarriles), considerado el primer caso B2B europeo que integra Edge y 5G SA en el sector ferroviario. En este proyecto, la combinación de ambas tecnologías ha servido para desplegar soluciones de percepción interior basadas en visión artificial a bordo de trenes.

Gracias a la arquitectura Edge, CAF puede procesar las imágenes y datos generados en el tren sin instalar nodos de cómputo en cada vagón. El procesamiento se realiza de forma cercana y con baja latencia, reduciendo complejidad, consumo energético y costes de equipamiento, a la vez que se mantiene un alto nivel de fiabilidad en la respuesta de los sistemas.

Este piloto se ha utilizado como demostración de cómo la combinación de 5G Stand Alone, Edge y algoritmos de visión artificial puede aplicarse a sectores donde la movilidad y la seguridad son fundamentales. Tras esta experiencia de innovación, Telefónica ha decidido iniciar la fase de comercialización de sus servicios Edge, poniendo a disposición del mercado las capacidades probadas en este tipo de proyectos.

Soberanía del dato y modelo europeo de nube distribuida

Más allá de las capacidades técnicas, Telefónica subraya el componente de soberanía digital y control del dato asociado a su red Edge. Al tratarse de nodos ubicados en territorio nacional y gestionados bajo marcos regulatorios locales y europeos, las empresas pueden asegurarse de que su información se procesa y almacena conforme a las exigencias legales de cada país o región.

Los nodos funcionan como pequeños centros de datos de baja latencia que acercan las prestaciones de la nube al entorno del cliente. Frente a un modelo basado únicamente en grandes infraestructuras centralizadas de hyperscalers, el enfoque de Telefónica propone una arquitectura abierta, descentralizada y multiproveedor, donde se comparten interfaces y se potencia la interoperabilidad entre distintos actores tecnológicos.

Este despliegue se enmarca dentro de un Proyecto Importante de Interés Común Europeo (IPCEI) coordinado por la Comisión Europea, dirigido a reforzar las capacidades digitales de la industria del continente. La propuesta de Telefónica España fue, según la propia compañía, la mejor valorada a nivel nacional en junio de 2021 y recibió el visto bueno de Bruselas.

La financiación del proyecto se canaliza a través del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia del Gobierno de España, lo que ha permitido acelerar la creación de una red de nodos Edge soberanos en el país. El objetivo es reducir la dependencia tecnológica de plataformas ubicadas fuera de la Unión Europea y reforzar la autonomía digital tanto de España como del conjunto de la UE.

Con este modelo, Telefónica plantea una alternativa en la que el dato y las infraestructuras críticas permanecen bajo marcos jurídicos europeos, mientras que se habilita la colaboración con múltiples proveedores de software y servicios. De este modo, las empresas pueden beneficiarse de la innovación del ecosistema sin renunciar al control sobre dónde y cómo se procesa su información.

Presencia en el MWC y posicionamiento en el mercado europeo

La compañía aprovechará el Mobile World Congress (MWC) que se celebra en Barcelona del 2 al 5 de marzo para mostrar en detalle sus avances en Edge de baja latencia 5G. Dentro del programa de actividades, está prevista una sesión en el Ágora del stand de Telefónica bajo el título “Futuro inmediato: liderando el Edge de baja latencia 5G”, en la que participarán expertos de la operadora y de CAF.

En esta sesión se abordarán tanto los resultados del piloto ferroviario como los posibles modelos de negocio asociados al despliegue Edge en sectores industriales, de transporte y servicios públicos. La compañía pretende así reforzar su imagen como uno de los actores que están empujando la transición hacia arquitecturas de red y nube más distribuidas en Europa.

Con la activación de los primeros nodos comerciales y la hoja de ruta hacia los 17 centros Edge planificados, Telefónica busca consolidar un entorno de referencia para el desarrollo de soluciones empresariales basadas en baja latencia, alta capacidad de cómputo y cumplimiento estricto de las regulaciones europeas. La combinación de fibra FTTH, 5G SA, APIs abiertas y nodos distribuidos coloca a España en una posición destacada para experimentar con nuevos servicios digitales avanzados.

Todo este despliegue Edge se perfila como una pieza clave en la modernización de la infraestructura digital del país, ofreciendo a empresas y administraciones un marco tecnológico flexible, soberano y preparado para la próxima ola de transformación digital, en la que la inteligencia artificial, la automatización y la conectividad ubicua serán protagonistas.



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Movistar Plus+ emitirá el Mundial a través de DAZN: así podrás ver todos los partidos

Movistar Plus y DAZN emiten el Mundial

El próximo Mundial de fútbol masculino tendrá una presencia muy destacada en la televisión de pago en España. Movistar Plus+ ha cerrado un acuerdo con DAZN que permitirá a buena parte de sus abonados seguir el campeonato al completo, sin perderse ninguno de los 104 partidos que se disputarán en Estados Unidos, Canadá y México.

Este movimiento refuerza el papel de las plataformas de streaming y la TV de pago en la retransmisión de grandes eventos deportivos, así como la importancia de las mejores aplicaciones para ver fútbol. Mientras RTVE emitirá una selección de encuentros en abierto, serán DAZN y su distribución a través de Movistar Plus+ las que ofrezcan la experiencia íntegra del torneo a los aficionados que quieran seguir cada jornada al detalle.

Un acuerdo para ver los 104 partidos del Mundial en Movistar Plus+

Según ha comunicado la compañía, Movistar Plus+ ofrecerá todos los partidos del Mundial a través de DAZN, lo que supone la retransmisión íntegra de los 104 encuentros previstos en el nuevo formato de la competición, con 48 selecciones participantes y el calendario más amplio hasta la fecha.

El torneo se disputará entre el 11 de junio y el 19 de julio en Estados Unidos, México y Canadá, y todos los choques —incluidos los que se emitan en abierto en otros canales— estarán disponibles dentro de la plataforma de Movistar Plus+ mediante la señal de DAZN. Esto incluye también todos los partidos de la selección española, que contarán con doble ventana: en TV de pago y en abierto.

La operadora subraya que este acuerdo convierte su oferta en “la propuesta futbolística más completa del mercado” para quienes contraten el paquete adecuado. Además de la emisión en directo, se podrá acceder a los encuentros en modalidad bajo demanda, lo que facilita seguir el campeonato a diferentes horarios y dispositivos.

Entre las estrellas que podrán verse durante el mes de competición figuran futbolistas como Lamine Yamal, Kylian Mbappé, Lionel Messi, Pedri, Vinícius, Jude Bellingham, De Bruyne, Kane, Griezmann, Rodri o Salah, que aspiran a liderar a sus selecciones hacia el título mundial.

Acuerdo Movistar Plus y DAZN para el Mundial

Quién podrá ver el Mundial completo en Movistar Plus+

No todos los clientes de la plataforma tendrán las mismas opciones. El acceso al Mundial completo estará limitado a quienes dispongan de la oferta convergente miMovistar, es decir, aquellos que tienen contratados fibra y móvil con Movistar y añaden Movistar Plus+ como parte de su paquete.

En este caso, los abonados no pagarán un coste adicional específico por el Mundial, sino que lo disfrutarán integrado en su servicio a través del canal de DAZN y de la app disponible en los dispositivos compatibles. El torneo se incorpora así a la estructura de contenidos deportivos premium que ya ofrece la compañía.

La situación es distinta para quienes contratan Movistar Plus+ en su versión independiente y abierta, disponible para clientes de cualquier operadora. Esa modalidad, más económica, no incluye la integración del paquete que da acceso a todo el Mundial, de modo que estos usuarios deberán conformarse con los partidos en abierto de RTVE o bien suscribirse directamente a DAZN si quieren la competición completa.

El esquema, por tanto, deja dos vías claras para seguir todos los encuentros: contratar DAZN directamente o disponer de la oferta convergente de Movistar con Movistar Plus+ que integra los contenidos de la plataforma deportiva.

La otra gran ventana: cobertura parcial en abierto en RTVE

Junto a la oferta de pago, RTVE seguirá siendo la referencia en abierto para quienes solo quieren ver los partidos más importantes o no están interesados en contratar televisión de pago. La corporación pública adquirió un paquete de derechos que le permite emitir una parte relevante del torneo.

En total, RTVE ofrecerá 33 partidos, lo que se traduce, según los detalles conocidos, en un encuentro por jornada durante la fase de grupos más los choques clave de las rondas eliminatorias. Todos los duelos que dispute la selección española se verán también en abierto, lo que garantiza una amplia cobertura para la audiencia generalista.

El lote incluye el partido inaugural en el Estadio Azteca de Ciudad de México, con el estreno de la selección mexicana; varios enfrentamientos destacados de octavos y cuartos de final; las dos semifinales; el encuentro por el tercer y cuarto puesto y la gran final del 19 de julio en el MetLife Stadium de Nueva York.

La presencia de RTVE como ventana complementaria se suma a su experiencia reciente en grandes torneos. En la anterior cita mundialista, sus retransmisiones firmaron cuotas muy elevadas, lo que refuerza la apuesta de la cadena por este tipo de competiciones de alto impacto social.

DAZN, Mediapro y la distribución de los derechos en España

El papel de DAZN es clave en la configuración de esta oferta. La plataforma de streaming deportivo adquirió los derechos de pago del Mundial en España tras alcanzar un acuerdo con Grup Mediapro, propietario de la señal y encargado de la producción del canal específico para la Copa del Mundo.

Ese canal, distribuido en exclusiva por DAZN en el ámbito de la televisión de pago, será el que se integre en las plataformas de Movistar Plus+ y Orange TV. En el caso de Orange, los partidos se ofrecerán a los clientes que tengan contratado “todo el fútbol”, mientras que en Movistar estarán disponibles para quienes dispongan de la oferta convergente miMovistar.

El modelo es similar al utilizado en el pasado, cuando Mediapro y Telefónica colaboraron en la distribución del Mundial de Qatar a través de la plataforma de Movistar. Ahora, el intermediario principal para la televisión de pago es DAZN, que aporta su infraestructura, su equipo de narración y comentaristas y su estilo editorial característico.

La señal producida por Mediapro contará con el equipo habitual de profesionales de DAZN, tanto en las narraciones como en los programas de análisis y previas, lo que garantiza una realización orientada al público habituado a consumir deporte en plataformas digitales y servicios OTT.

Contenido adicional y refuerzo de la oferta deportiva de Movistar Plus+

Más allá de la emisión en directo de los partidos, Movistar Plus+ ha anunciado que complementará la cobertura del Mundial con contenido exclusivo para sus clientes. Entre ese material adicional se incluyen reportajes, entrevistas propias, análisis, resúmenes y programas especiales centrados en los protagonistas y en el contexto del torneo.

Esta estrategia encaja con la hoja de ruta de la plataforma de Telefónica, que en los últimos años ha ido consolidando una oferta deportiva muy amplia en colaboración con DAZN. En la actualidad, el catálogo ya incluye toda LaLiga (repartida por jornadas entre operadores), partidos destacados de Premier League, así como encuentros de Serie A, Bundesliga y la emisión de la Liga F Moeve a través de la propia DAZN.

Además del fútbol de selecciones y clubes, Movistar Plus+ ha reforzado su presencia en otros deportes. Un ejemplo es la difusión de la Copa del Rey de baloncesto, que la plataforma emite al completo gracias a un acuerdo adicional con DAZN, ampliando así el portfolio de grandes citas deportivas disponibles para los abonados.

De cara al aficionado, esta combinación de competiciones nacionales, ligas internacionales y torneos de selecciones sitúa a Movistar Plus+ como una opción especialmente atractiva para quienes quieren centralizar casi todo el deporte de élite en un solo servicio, siempre que contraten la modalidad correcta.

Mundial en Movistar Plus y DAZN

España, favoritas y contexto deportivo del Mundial

La dimensión del acuerdo también se entiende por el atractivo deportivo del Mundial. España llega a la cita con el impulso de la última Eurocopa, en la que el equipo de Luis de la Fuente se proclamó campeón, lo que ha elevado las expectativas de la afición y del entorno futbolístico.

La selección española parte entre las principales candidatas a levantar el trofeo, con un grupo de jugadores jóvenes y consolidados en la élite europea. En la fase de grupos, la Roja se enfrentará a Cabo Verde, Arabia Saudí y Uruguay, un cuadro que, sobre el papel, le debería permitir aspirar a las rondas finales si mantiene el nivel exhibido en los últimos torneos.

El Mundial contará también con la presencia de otras selecciones de primer nivel que acaparan focos y audiencias en todo el mundo. Entre ellas está la Argentina de Lionel Messi, vigente campeona del mundo, en lo que apunta a ser el último gran torneo del astro con la albiceleste; la Brasil dirigida por Carlo Ancelotti, con jugadores como Vinícius y Rodrygo; o la Portugal de Cristiano Ronaldo, ahora bajo las órdenes de Roberto Martínez.

A este bloque se suman potencias europeas como Inglaterra, liderada por Jude Bellingham; Alemania, con Julian Nagelsmann al frente; y selecciones emergentes como Marruecos, con Brahim Díaz y Achraf Hakimi, que ya dieron un salto importante en la última edición del torneo.

El contexto competitivo, unido al nuevo formato de 48 selecciones y al volumen de 104 partidos, explica por qué las plataformas quieren asegurarse una presencia destacada en la retransmisión. Para las operadoras de telecomunicaciones, contar con estos contenidos es una herramienta clave de fidelización y captación de clientes.

Cómo encaja el Mundial en la estrategia audiovisual en España

La distribución del Mundial a través de DAZN, Movistar Plus+, Orange TV y RTVE ilustra el modelo híbrido que se ha consolidado en España: una combinación de televisión de pago, plataformas OTT y emisión en abierto para maximizar tanto los ingresos como el alcance social del torneo.

Por un lado, las grandes operadoras compiten por integrar el máximo de contenidos deportivos en sus paquetes convergentes, que agrupan fibra, móvil y televisión. En este escenario, la alianza entre Telefónica y DAZN se ha convertido en un elemento central de la oferta audiovisual, al permitir a Movistar Plus+ diferenciarse con una propuesta muy amplia para los aficionados al deporte.

Por otro lado, la presencia de RTVE garantiza que los partidos de mayor interés general sigan disponibles en abierto, algo especialmente relevante en un país con tanta tradición futbolística y en el que las citas mundialistas siguen marcando la agenda social y mediática.

Este reparto de derechos también refleja una tendencia más amplia en Europa, donde las grandes competiciones se articulan mediante paquetes separados para televisión de pago y televisión en abierto, a menudo con diferentes operadores implicados. España no es una excepción, y el acuerdo ahora anunciado encaja en esa dinámica.

Con todo este entramado de operadores, acuerdos y paquetes de derechos, los aficionados que quieran seguir el Mundial desde España tendrán varias puertas de entrada, desde el seguimiento ocasional en abierto hasta la inmersión completa a través de DAZN integrado en Movistar Plus+ o mediante otras plataformas de pago.

El resultado es un escenario en el que el Mundial se convierte en uno de los grandes ejes de la oferta televisiva del año: Movistar Plus+ y DAZN asumen el papel de ventanilla principal para quienes desean ver todos los encuentros, mientras que RTVE garantiza una cobertura gratuita de los partidos más señalados, con España como gran atractivo y un buen número de selecciones potentes completando un menú futbolístico que, durante algo más de un mes, acaparará la atención de la audiencia en España y en toda Europa.



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MSI Afterburner: optimiza el rendimiento y temperatura de tu gráfica

MSI Afterburner

Si juegas en PC o usas aplicaciones gráficas exigentes, tarde o temprano te interesa controlar cómo rinde y a qué temperatura trabaja tu tarjeta gráfica. Un simple cambio en la velocidad de los ventiladores puede marcar la diferencia entre una GPU fresca y estable o una que se calienta más de la cuenta y hace ruido sin necesidad.

En ese punto entra en juego MSI Afterburner, una herramienta gratuita que se ha convertido en todo un clásico para monitorizar, ajustar y exprimir al máximo la gráfica. Permite hacer overclock, tocar voltajes, ver datos en pantalla mientras juegas y, sobre todo, crear curvas de ventilación personalizadas para encontrar el equilibrio ideal entre temperatura y ruido.

Qué es MSI Afterburner y por qué se usa tanto

MSI Afterburner es un software de control y monitorización desarrollado originalmente por MSI, fabricante muy conocido de tarjetas gráficas y componentes para PC. Aunque lleve el logo de MSI, funciona con prácticamente cualquier GPU moderna, tanto de NVIDIA como de AMD, y existen iniciativas como Project G Assist orientadas a optimizar la experiencia de juego, lo que lo hace una opción muy versátil para casi cualquier equipo.

Su finalidad principal es ofrecer al usuario un acceso avanzado a los parámetros de la tarjeta gráfica y a ciertos elementos clave del sistema, como la CPU. Desde una única interfaz puedes ver temperaturas, frecuencias, uso de GPU y CPU, FPS, y ajustar multitud de valores que, de fábrica, suelen quedar bastante más escondidos.

Una de las grandes ventajas es que combina un montón de funciones con una interfaz relativamente sencilla. Dispone de deslizadores, gráficos en tiempo real y un panel de propiedades donde vas activando o desactivando opciones sin necesidad de ser un experto absoluto en hardware, siempre que actúes con cabeza.

Además de los ajustes directos sobre la gráfica, MSI Afterburner permite personalizar el OSD (On-Screen Display), es decir, la típica superposición en pantalla que muestra FPS, temperatura de GPU, uso de CPU, frecuencia de reloj y otros datos mientras juegas o estresas el sistema. Esto ayuda a comprobar al momento si los cambios que haces tienen sentido.

Por todo esto, se ha convertido en una herramienta casi indispensable para la comunidad gamer y para cualquiera que quiera tener su GPU controlada, ya sea para mejorar rendimiento, bajar ruido o alargar la vida útil del hardware.

Funciones principales de MSI Afterburner

Tras instalarlo y abrirlo, verás que la interfaz muestra una serie de controles deslizantes para los parámetros más importantes de la gráfica, junto a gráficos en tiempo real donde aparecen temperaturas, frecuencias y uso. Dependiendo del skin que uses, el aspecto cambia, pero las opciones son básicamente las mismas.

Entre esos ajustes, los más relevantes para el día a día son los que afectan a la velocidad del reloj de la GPU, el voltaje y el control de los ventiladores. A mayores, incorpora herramientas de captura de pantalla y grabación de vídeo, especialmente útiles si haces streaming o creas contenido de tus partidas.

Otra parte clave del programa es la sección de propiedades, a la que se accede con el icono de la rueda dentada o el botón “Settings”, según el tema visual que tengas aplicado. Desde ahí podrás tocar la configuración avanzada, incluyendo la pestaña específica de ventiladores donde se define la curva de velocidad.

El programa también se apoya en componentes adicionales como RivaTuner Statistics Server para mostrar estadísticas en pantalla y limitar FPS o aplicar filtros. Aunque esto va un poco más allá del control de temperatura, suele formar parte del “pack” habitual de uso de Afterburner.

Velocidad del reloj de la GPU y overclocking

Uno de los usos clásicos de MSI Afterburner es modificar la frecuencia del núcleo de la GPU para hacer overclock. Esto consiste en subir la velocidad a la que trabaja el chip gráfico frente a la configuración de fábrica, con el objetivo de obtener más rendimiento en juegos y aplicaciones pesadas.

Incrementando la frecuencia de la GPU puedes conseguir unos cuantos FPS extra en muchos títulos, o suavizar caídas de rendimiento en escenas muy exigentes. Eso sí, cada tarjeta tiene un margen diferente y no todas responden igual, por lo que es fundamental ir con cuidado y realizar pruebas de estabilidad a cada paso.

Conviene aplicar los cambios de forma gradual, en pequeños incrementos, y monitorizar continuamente la temperatura y el comportamiento de la gráfica. Para verificar que todo va bien, se suelen usar herramientas de estrés como FurMark o 3DMark, o registrar rendimiento con Windows Performance Recorder, que someten a la GPU a cargas intensas durante un rato prolongado.

Si detectas artefactos en la imagen, bloqueos o cierres inesperados, es señal de que la frecuencia es demasiado alta o el sistema no está siendo alimentado correctamente. En ese caso, deberías bajar el overclock o ajustar otros parámetros, siempre dando prioridad a la estabilidad frente al rendimiento.

Este tipo de ajustes no solo afecta al rendimiento, también tiene impacto en temperaturas y consumo energético. Por eso, combinar el overclock con una buena curva de ventilación es clave para que el sistema se mantenga dentro de unos márgenes seguros de temperatura sin disparar el ruido.

Ajuste del voltaje de la tarjeta gráfica

Junto a la frecuencia de la GPU, Afterburner permite tocar el voltaje que alimenta el chip gráfico. Subir ligeramente el voltaje puede ayudar a estabilizar un overclock que, a valores de fábrica, resulta inestable, pero también incrementa el calor generado.

Manipular el voltaje entra ya en un terreno donde hay que ser especialmente prudente. Un voltaje excesivo, mantenido en el tiempo, puede acortar la vida útil de la tarjeta o, en el peor de los casos, causar daños directos si se combinan temperaturas muy altas y mala refrigeración.

Al igual que con la frecuencia, es recomendable aplicar pequeños cambios y observar el impacto en temperaturas y estabilidad. No todas las GPUs permiten el mismo rango de ajuste, y algunas tienen el control de voltaje bloqueado o muy limitado para evitar problemas.

Lo habitual es que quienes se adentran en esta parte ya tengan cierta experiencia, pero incluso si la tienes, es buena idea no forzar al máximo los límites de la tarjeta. Un overclock algo más moderado con temperaturas contenidas suele ser una opción más sensata a largo plazo.

En cualquier caso, el control de voltaje no es imprescindible para aprovechar otras funciones de MSI Afterburner. Puedes prescindir totalmente de él y centrarte en la curva de ventilación y en la monitorización si tu objetivo es solo mantener la gráfica fresca y silenciosa.

Control de ventiladores y por qué es tan importante

Más allá del overclock, una de las funciones que más se usan de MSI Afterburner es la que permite ajustar la velocidad de los ventiladores de la GPU. De fábrica, casi todas las tarjetas vienen con un perfil automático que sube o baja las RPM según la temperatura, pero no siempre se adapta a lo que tú quieres.

Es bastante habitual que el perfil automático haga que los ventiladores suban de vueltas de golpe ante pequeños aumentos de temperatura, generando ruido innecesario, o que se queden demasiado relajados y la gráfica se caliente más de lo que te gustaría para mantenerla a largo plazo.

MSI Afterburner te permite definir “a mano” una curva de ventilación personalizada, estableciendo qué porcentaje de velocidad deben alcanzar los ventiladores para cada rango de temperatura. Así puedes priorizar un funcionamiento más fresco, uno más silencioso o un equilibrio entre ambos.

Antes de nada, es fundamental que tu tarjeta gráfica sea compatible con el control de ventiladores por software. Prácticamente todas las GPUs modernas lo permiten, pero si tu modelo no lo soporta, las opciones de curva simplemente no tendrán efecto sobre los ventiladores.

Además, si tu gráfica cuenta con dos o más ventiladores independientes, Afterburner suele ofrecer la posibilidad de sincronizarlos o gestionarlos por separado. Esto se hace a través del icono de la “cadena” que aparece junto al valor de Fan Speed (%): al activarlo o desactivarlo, decides si todos siguen el mismo perfil o no.

Qué es la curva de ventilación en MSI Afterburner

Cuando hablamos de la curva de ventilación nos referimos a una gráfica que relaciona temperatura de la GPU y porcentaje de velocidad de los ventiladores. En el eje horizontal (X) se representa la temperatura en grados de la GPU, y en el eje vertical (Y), el porcentaje de trabajo de los ventiladores.

De este modo, cada punto que sitúas en la curva indica que, a una temperatura concreta, los ventiladores deben girar a un determinado porcentaje. Afterburner se encarga luego de interpolar automáticamente los valores intermedios, ajustando de forma progresiva la velocidad conforme cambia la temperatura.

Esta curva puede adoptar una forma suave y ascendente, con cambios graduales, o bien escalonarse de forma brusca, manteniendo una velocidad concreta hasta llegar a cierto umbral de temperatura y saltando después a otro porcentaje más alto.

En la práctica, esto significa que puedes adaptar el comportamiento de los ventiladores a tu gusto: por ejemplo, mantenerlos casi parados hasta una temperatura moderada para disfrutar de un equipo muy silencioso en tareas ligeras, o forzar que suban rápido en cuanto la GPU se acerca a sus límites.

Todo esto también se puede combinar con estrategias como el downclocking o el undervolt, donde bajas frecuencias o voltajes para reducir consumo y calor. Con menos calor a disipar, la curva de ventilación puede ser más conservadora y seguir manteniendo buenas temperaturas.

Cómo personalizar la curva de ventilación paso a paso

MSI Afterburner: optimiza el rendimiento y temperatura de tu gráfica

El primer paso para definir tu propia curva de ventilación es acceder al panel de propiedades de MSI Afterburner. Dependiendo del tema que tengas aplicado, verás un icono de engranaje o el texto “Settings” en la ventana principal. Haz clic ahí para abrir la configuración avanzada.

Dentro de la ventana de propiedades, navega hasta la pestaña llamada “Ventilador” o “Fan”. Esta sección es la que concentra todas las opciones de control de velocidad de los ventiladores, incluida la gestión de curvas personalizadas, histéresis de temperatura y otros parámetros adicionales.

Para poder definir tu propia curva tienes que marcar la opción que habilita el uso de un perfil de ventilador personalizado (custom fan curve). Al activarla, el programa deja de depender del control automático de fábrica y pasa a seguir los valores que tú le indiques en la gráfica.

En cuanto habilitas esta casilla aparece en pantalla la curva por defecto generada por el programa, mostrada sobre un fondo de cuadrícula. En el lado izquierdo verás marcado el porcentaje de trabajo de los ventiladores, y en la parte inferior, la temperatura de la GPU en grados centígrados.

Sobre esa línea puedes empezar a trabajar. Cada punto blanco representa un punto de control que se puede arrastrar libremente. Con el ratón, pincha y mueve el punto deseado para ajustar qué porcentaje de ventilador quieres a una temperatura concreta; de esta forma, vas moldeando la curva a tu gusto.

Si necesitas más precisión en algún tramo, puedes añadir un nuevo punto simplemente haciendo clic sobre la línea en la zona donde quieras insertarlo. Aparecerá un nuevo punto, que podrás arrastrar igual que los demás para afinar el comportamiento en ese rango de temperaturas.

Si en algún momento te sobran puntos o crees que has complicado demasiado la curva, basta con seleccionar el punto que quieras eliminar y pulsar la tecla Suprimir (Del) en el teclado. La curva se reajustará automáticamente conforme vayas eliminando nodos de control.

Cuando tengas una curva que te convenza, pulsa en “Aplicar” (Apply) y luego en “Aceptar” (OK) para que el perfil entre en funcionamiento. Desde ese momento, los ventiladores seguirán la curva personalizada que acabas de diseñar en lugar del perfil automático estándar.

Curvas graduales frente a curvas escalonadas

Uno de los detalles interesantes de MSI Afterburner es que te permite decidir si quieres una curva de ventilación suave y continua o un comportamiento más brusco, con saltos claros de un porcentaje a otro según la temperatura.

En una curva gradual, entre dos puntos consecutivos el programa calcula automáticamente valores intermedios de velocidad en función de la temperatura. Por ejemplo, si marcas un 20 % de ventilador a 30 °C y un 40 % a 40 °C, a 35 °C se situará aproximadamente alrededor de un 30 %, sin que tú tengas que definir ese punto exacto.

En cambio, si prefieres que el cambio sea completamente abrupto, es decir, mantener constante la velocidad hasta alcanzar el siguiente escalón, puedes convertir la curva en una serie de tramos horizontales y verticales. Esto provoca que el ventilador suba de golpe al alcanzar la temperatura marcada.

Para alternar entre modo suave y modo escalonado, basta con hacer doble clic en el área negra donde se dibuja la curva. Verás cómo la línea ligeramente inclinada pasa a convertirse en rectas horizontales y verticales, reflejando esos cambios bruscos de comportamiento.

Esta función puede ser útil si no quieres que los ventiladores estén variando constantemente unos pocos puntos de porcentaje, y prefieres que se queden en un valor fijo durante un rango de temperatura relativamente amplio para reducir cambios de ruido constantes.

Histéresis de temperatura: evitando el encendido y apagado constante

Además de la forma de la curva, Afterburner incluye un ajuste muy interesante llamado “Temperature Hysteresis” o histéresis de temperatura. Su objetivo es evitar que los ventiladores se enciendan y se apaguen continuamente cuando la temperatura oscila unos pocos grados arriba y abajo.

Imagina que has configurado tu gráfica para que los ventiladores permanezcan a 0 rpm cuando la temperatura es baja, y que comiencen a girar al 20 % cuando la GPU alcanza los 50 °C. Esta configuración es perfecta para tener silencio total en reposo y algo de refrigeración en cuanto sube la carga.

El problema aparece cuando la temperatura se mueve justo alrededor de ese umbral. Si tras un rato de juego la GPU sube a 50 °C, los ventiladores se activan al 20 %; pero si acto seguido baja a 48 °C, podrían apagarse de nuevo, y al volver a 50 °C arrancar otra vez, generando un bucle de encendidos y apagados realmente molesto.

La histéresis permite fijar un margen de diferencia de temperatura necesario para que los ventiladores cambien de estado entre encendido y apagado. Por ejemplo, si introduces un valor de 10 °C, la GPU tendrá que bajar esos 10 grados por debajo del umbral antes de apagar los ventiladores.

Siguiendo el ejemplo anterior, con una histéresis de 10 °C, la gráfica activaría los ventiladores al 20 % al pasar de 49 °C a 50 °C, pero no los apagaría hasta que la temperatura bajara por debajo de los 40 °C. De esta manera, se evita que estén arrancando y parando continuamente cuando la GPU funciona en una franja de temperatura muy estrecha.

Comprobaciones y trucos para una curva bien ajustada

Una vez hayas creado tu curva personalizada, es buena idea verificar que realmente está funcionando. En la ventana principal de MSI Afterburner verás la barra de Fan Speed (velocidad de los ventiladores); cuando el control por curva está activo, su borde suele aparecer resaltado con el color del skin que estés usando.

Ese borde coloreado indica que la gráfica está siguiendo la curva personalizada y no el modo automático tradicional. Si en algún momento quieres volver al comportamiento anterior, haz clic en el pequeño icono de rueda dentada junto a la barra de Fan Speed para desactivar la curva. El borde desaparecerá y los ventiladores volverán a regirse por su perfil original.

Recuerda que, incluso entre puntos de la curva, Afterburner calcula la relación entre temperatura y porcentaje para que el ventilador se sitúe en el valor adecuado en cada instante. Esto hace que el control sea fluido si usas una curva suave, o más abrupto si has optado por el modo escalonado.

Si crees que te has complicado o que el resultado no te convence, puedes restablecer la configuración a la curva por defecto sin mayor problema. En el menú desplegable de perfiles de ventilador, selecciona la opción “default” o cancela los cambios antes de aplicar para volver a la situación inicial.

En la misma pestaña de ventiladores también es posible tocar el período de actualización de la velocidad de los ventiladores, que se mide en ciclos de CPU. Incluso se puede forzar la actualización en cada período para reducir el uso de la CPU en controladores de ventiladores automáticos. Son ajustes algo más avanzados, pero útiles si quieres afinar al máximo el comportamiento.

Resultados prácticos al optimizar la curva de ventilador

Con una curva bien trabajada, los beneficios son fácilmente apreciables. En muchos casos, se puede reducir la temperatura de la GPU en reposo entre 8 y 10 grados respecto al perfil automático, sin que el ruido aumente de forma notable. Tener la gráfica alrededor de los 30 y pocos grados en escritorio es bastante asumible con un buen flujo de aire en la caja.

Bajo carga, una curva personalizada puede ayudar tanto a mantener mejores temperaturas como a ajustar el nivel de ruido a tu gusto. Por ejemplo, puedes permitir que la gráfica llegue a unos grados más de lo que haría el modo automático, a cambio de que los ventiladores giren algo más despacio y suenen bastante menos.

Al final, se trata de que tú elijas si priorizas el silencio o las temperaturas más bajas. Si sueles jugar con auriculares y no te importa demasiado el ruido, puedes configurar tramos de la curva bastante agresivos en los que los ventiladores suban fuerte a partir de cierta temperatura para exprimir al máximo la disipación.

Por el contrario, si valoras mucho un entorno silencioso, puedes dejar que la GPU funcione algo más caliente siempre que se mantenga dentro de los márgenes seguros recomendados por el fabricante. Esto es perfectamente válido y, en la mayoría de gráficas modernas, no supone un problema siempre que no se rocen temperaturas extremas.

En cualquier caso, tener una curva personalizada te ofrece un control fino sobre la relación entre carga de la GPU y velocidad de los ventiladores. Es una de las formas más efectivas de adaptar el comportamiento de tu tarjeta a tu manera de usar el PC, sin depender del criterio genérico fijado por el fabricante.

Monitorización, capturas y grabación de vídeo con Afterburner

Además del control de ventiladores y del overclock, MSI Afterburner incluye opciones muy útiles de monitorización y captura de contenido. Desde el propio programa se puede configurar qué datos quieres ver en tiempo real y cómo se muestran mientras juegas.

La herramienta puede mostrar en pantalla valores como FPS, uso de GPU, temperatura de la gráfica, uso de CPU e incluso información de memoria. Todo esto se configura en las opciones de monitorización, donde eliges qué indicadores se verán en el OSD y en qué posición aparecerán durante el juego.

El programa también integra funciones de captura de pantalla y grabación de vídeo. Aunque no son tan completas como las de software dedicado, resultan más que suficientes para muchos usuarios que solo quieren grabar partidas de forma puntual sin instalar nada extra.

Para quienes hacen streaming o crean contenido con cierta frecuencia, pueden ser una solución rápida para grabar gameplay o capturar momentos concretos directamente desde el mismo entorno en el que ajustan la gráfica. Todo se gestiona mediante atajos de teclado que se configuran en las opciones.

De este modo, Afterburner se convierte no solo en una utilidad de rendimiento, sino también en un centro de control sencillo para monitorizar y documentar cómo se comporta tu equipo en diferentes juegos y situaciones de carga.

Precauciones y buenas prácticas al usar MSI Afterburner

Con todo lo que ofrece, es fácil dejarse llevar y empezar a tocar valores sin pensar demasiado, pero conviene tener siempre presentes ciertas precauciones básicas al trabajar con MSI Afterburner, sobre todo si vas a modificar frecuencias y voltajes.

Lo más importante es realizar cambios graduales y controlar siempre las temperaturas. Nunca subas de golpe muchos MHz o un gran incremento de voltaje; ve paso a paso y comprueba cómo responde la tarjeta con pruebas de estrés y sesiones de juego reales.

También resulta fundamental no permitir que las temperaturas se disparen. Vigila que no se superen los límites recomendados por el fabricante de tu GPU. Aunque las tarjetas modernas tienen mecanismos de protección, no conviene acostumbrarlas a funcionar constantemente en el límite térmico.

En cuanto a la curva de ventilación, si ajustas perfiles muy silenciosos, recuerda que a cambio las temperaturas subirán. Mientras se mantengan en valores razonables no hay problema, pero si ves que la gráfica se acerca demasiado a su temperatura máxima de seguridad, merece la pena endurecer un poco la curva.

Por último, ten en cuenta que, aunque Afterburner es una herramienta muy madura y usada por muchísimas personas, la responsabilidad de los cambios que haces recae en ti. Utilizarla con sensatez permite disfrutar durante años de una tarjeta más fresca, silenciosa y aprovechada al máximo.

Con un poco de tiempo para probar y ajustar, MSI Afterburner se convierte en una aliada perfecta para optimizar tanto el rendimiento como la temperatura de tu gráfica. Saber configurar bien la curva de ventilación, apoyarte en la histéresis y mantener un ojo en las temperaturas te permitirá tener un equipo que rinde mejor, hace menos ruido y aguanta más tiempo en perfectas condiciones.



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iOS 26.4 abre CarPlay a apps de IA por voz

CarPlay con apps de IA por voz

CarPlay llevaba años siendo un entorno muy controlado: pocas categorías de apps, plantillas cerradas y un diseño pensado para que el conductor no tenga demasiadas distracciones. Con la llegada de iOS 26.4, Apple afloja ese corsé y da un paso que puede cambiar mucho la experiencia en el coche: se abre por primera vez la puerta a aplicaciones de inteligencia artificial conversacional controladas por voz dentro del salpicadero.

No hablamos de una actualización espectacular a nivel visual, sino de un movimiento de fondo. La compañía permite ahora que chatbots de terceros como ChatGPT, Google Gemini o Claude se integren oficialmente en CarPlay, siempre bajo unas normas muy estrictas. El resultado es un sistema que sigue girando alrededor de la seguridad vial, pero que añade un nuevo “copiloto digital” para todo lo que tenga que ver con conversación e información.

Apple redefine los límites de CarPlay con iOS 26.4

Con iOS 26.4, Apple ha actualizado la documentación para desarrolladores de CarPlay e incluye una nueva categoría específica: las “voice-based conversational apps” o aplicaciones conversacionales basadas en voz. Hasta ahora, las apps se limitaban a ámbitos como la música y el podcast, la mensajería manejada por SiriKit, la navegación, la carga de coches eléctricos, el aparcamiento o los pedidos rápidos de comida.

La incorporación de esta categoría supone que servicios de IA generativa que ya usamos en el móvil, como ChatGPT, Gemini o Claude, pueden dar el salto al coche de forma oficial. Eso sí, solo si cumplen con las condiciones de diseño y seguridad que Apple marca para CarPlay y que son más estrictas que en el iPhone o el iPad.

Entre esas condiciones destaca que la voz debe ser el canal principal de interacción. Las apps tienen que centrarse en el audio, utilizando la pantalla solo como apoyo visual mínimo: nada de bloques de texto interminables ni interfaces recargadas. El objetivo es que el conductor pueda escuchar la respuesta sin apartar la vista de la carretera más de lo imprescindible.

Además, las aplicaciones no pueden inventarse su propia interfaz para el coche: están obligadas a usar las plantillas oficiales de CarPlay, en especial una nueva pantalla de control por voz que indica cuándo la IA está escuchando, procesando y respondiendo. De esta forma, Apple mantiene el control sobre lo que se muestra en el salpicadero.

En lo esencial, la compañía no desplaza a Siri, pero sí abre la puerta a que otros asistentes convivan dentro del sistema del coche. CarPlay deja de ser un territorio exclusivo de Siri y pasa a admitir que haya más de una voz respondiendo al usuario, aunque con papeles muy bien delimitados.

Integración de IA por voz en CarPlay

Qué cambia realmente para el usuario al volante

En el día a día, la experiencia no será simplemente decir “Oye Siri, abre ChatGPT” y olvidarse del resto. Apple mantiene que Siri es el asistente nativo, así que los chatbots se usarán como aplicaciones de CarPlay: habrá que seleccionarlas en la pantalla del coche o desde los mandos del volante cuando estén disponibles.

A partir de ahí, el funcionamiento se parecerá más a tener un copiloto conversacional que a un asistente que controle todo. El usuario podrá lanzar preguntas de voz para salir de dudas sobre un concepto, pedir un resumen rápido de un texto, preparar una respuesta con un tono más formal o generar ideas mientras conduce, sin necesidad de sacar el iPhone del bolsillo. Además, quienes opten por soluciones de terceros podrán aprovechar CarPlay inalámbrico para una experiencia más fluida.

En desplazamientos largos, especialmente frecuentes en España y en el resto de Europa, donde muchos conductores pasan horas en autovía, poder hablar con una IA puede ser útil para aclarar noticias, comentar temas de trabajo o simplemente resolver curiosidades sin tocar el móvil. Incluso los pasajeros pueden aprovecharlo para consultas puntuales durante el viaje.

Eso sí, que iOS 26.4 incluya esta compatibilidad no significa que la integración esté disponible desde el primer minuto. Apple ya ha hecho su parte a nivel de sistema, pero ahora son OpenAI, Google, Anthropic y el resto de compañías quienes tienen que adaptar sus apps, pedir los permisos a Apple y pasar por el proceso de revisión antes de aparecer en CarPlay.

La propia actualización, además, sigue preparando el terreno para otras funciones que Apple ha ido tanteando, como la reproducción de vídeo en CarPlay bajo condiciones muy concretas (por ejemplo, con el vehículo parado). También hay interés por soporte para pantallas portátiles para el coche en usos concretos. Todo apunta a que la firma quiere que el sistema del coche sea algo más que un mero espejo del móvil, pero sin convertirse en una tablet con ruedas.

Papeles repartidos: Siri al mando y la IA como copiloto

Apple ha dejado bastante clara la frontera entre Siri y los nuevos chatbots. Aunque CarPlay se abra a estas aplicaciones de IA, Siri seguirá siendo el asistente por defecto y el único con capacidad para controlar funciones sensibles del vehículo y del iPhone.

Eso significa que las apps de IA no podrán subir el volumen, cambiar la temperatura, ajustar la climatización ni manipular la radio, ni tampoco acceder directamente a notificaciones del sistema o a otros ajustes del teléfono. Esos comandos seguirán pasando por Siri, que está integrado a nivel de sistema y enlazado con los mandos físicos del coche.

Otro límite clave es el de las palabras de activación. Dentro de CarPlay, no se permitirá invocar a estos chatbots con frases tipo “Oye ChatGPT” u “Ok Gemini”. Para empezar a hablar con ellos, habrá que abrir la app compatible desde la pantalla del vehículo. Como mucho, se podrá usar Siri para lanzar la orden “Oye Siri, abre X aplicación”, pero la frase de arranque sigue siendo la de Apple.

En la práctica, los chatbots quedan destinados a la parte puramente conversacional: resolver dudas, elaborar textos, reformular mensajes o resumir contenidos. Siri se reserva todo lo que implique tocar el coche o el sistema operativo. Es una convivencia más complementaria que competitiva.

Este enfoque encaja con la filosofía habitual de la marca: abrir cierto margen para terceros, pero manteniendo el control sobre la experiencia y, sobre todo, sobre las funciones relacionadas con seguridad y conducción. La IA de fuera aporta ideas y palabras; el mando del coche sigue en manos de Siri y del usuario.

Cómo se verá y se usará la nueva interfaz de voz en CarPlay

Para integrar estas aplicaciones, Apple ha diseñado una nueva pantalla de control por voz específica para CarPlay. Todas las apps que quieran actuar como chatbot en el coche tendrán que usarla sin excepciones, lo que garantiza una experiencia relativamente homogénea independientemente del servicio de IA elegido.

Esta vista de control muestra indicadores claros de estado: cuándo la app está escuchando, procesando la petición o respondiendo. Además, permite presentar un apoyo visual muy acotado, normalmente un resumen breve del contenido o unos pocos elementos sencillos, para que el conductor no tenga que leer textos largos en marcha.

Las guías de Apple prohíben llenar la pantalla de párrafos extensos, gráficos complejos o animaciones que puedan resultar llamativas. La prioridad absoluta es que la interacción sea principalmente auditiva, con el mínimo de distracción visual necesario para que el usuario sepa qué está pasando.

En el uso típico, el flujo será algo así: el conductor abre la app de IA en CarPlay, el sistema cambia a la pantalla de control por voz, se activa la escucha y se plantea la pregunta. La respuesta se reproduce por los altavoces del coche, mientras que la pantalla muestra solo lo justo para dar contexto, sin reclamar demasiada atención. Este diseño debe funcionar incluso en pantallas con CarPlay para motocicletas u otras configuraciones específicas.

Apple recuerda también que estas aplicaciones deben evitar terrenos especialmente delicados, como asesoramiento médico o financiero, algo que ya se advierte en móvil pero que se vuelve aún más relevante dentro del coche. No se trata de convertir la IA en un consejero de temas críticos mientras se circula, sino de ofrecer ayuda puntual y ligera.

Trucos actuales: usar ChatGPT con Siri y CarPlay antes de la integración plena

Mientras llegan las actualizaciones oficiales de estas apps para CarPlay, algunos usuarios ya están aprovechando la integración entre Siri y ChatGPT en iOS para llevar la IA al coche de forma “indirecta”. Esto está disponible en iPhone 15 Pro y modelos posteriores compatibles con Apple Intelligence.

En estos dispositivos, los ajustes permiten que Siri consulte a ChatGPT cuando no puede responder bien a una pregunta, o incluso que envíe la consulta directamente sin pedir permiso cada vez. Para ello, basta con ir a Ajustes > Apple Intelligence y Siri > Extensiones > ChatGPT, activar la opción “Usar ChatGPT” y desactivar “Confirmar peticiones” si se quiere un flujo más automático.

De este modo, se puede seguir usando “Oye Siri” como puerta de entrada, pero dejando que parte del trabajo lo haga ChatGPT en segundo plano. Funciona tanto en el iPhone como en CarPlay, sin necesidad de que la app oficial de ChatGPT esté todavía adaptada al sistema del coche.

Quien tenga cuenta propia de ChatGPT, incluida una suscripción de pago, puede vincularla para aprovechar sus ventajas dentro de este flujo. No es una solución tan limpia como la futura integración nativa en CarPlay, pero ya permite ciertas consultas por voz en el coche sin recurrir a atajos más enrevesados.

En cualquier caso, este tipo de “trucos” seguirán siendo complementarios. La gran novedad de iOS 26.4 es que, en cuanto los desarrolladores actualicen sus apps, los chatbots aparecerán directamente como iconos de CarPlay y podrán usarse con su propia interfaz de voz, sin pasar necesariamente por Siri como intermediaria.

Por qué Apple abre ahora CarPlay a la IA de terceros

La decisión de permitir chatbots de terceros en CarPlay no llega en el vacío. En los últimos años, la competencia en asistentes de IA se ha disparado, y muchos usuarios ya se han acostumbrado a combinar Siri con ChatGPT, Gemini u otras plataformas según lo que necesiten hacer.

Mantener el coche como un espacio cerrado, donde solo Siri pudiera operar, empezaba a chirriar, sobre todo porque algunos conductores intentaban seguir usando estas IAs desde el móvil mientras conducían, con el riesgo de distracciones y sanciones que ello implica. Ofrecer una vía oficial desde CarPlay encaja mejor con los objetivos de seguridad vial.

También influye el contexto regulatorio, especialmente en la Unión Europea, donde se exige a las grandes tecnológicas mayor apertura y opciones para el usuario. Permitir que varios asistentes convivan dentro del coche, aunque con límites, ayuda a Apple a mostrarse más flexible ante Bruselas sin renunciar a su modelo de control.

En paralelo, la estrategia de la compañía va orientada a reforzar la inteligencia artificial en todo su ecosistema. Ya se han anunciado planes para que Siri se apoye en modelos de IA más avanzados y, en algunas regiones, pueda incluso colaborar con motores externos como Gemini en tareas concretas. CarPlay se suma a este movimiento, dejando de ser la excepción cerrada.

Con este cambio, el coche se alinea con lo que ya ocurre en el iPhone y el iPad: varios asistentes pueden coexistir, cada uno con su rol, mientras Apple marca el perímetro de lo que se puede hacer y cómo se presenta al usuario final.

Impacto en Europa y España: seguridad vial y regulación digital

En Europa, y de forma muy particular en España, la entrada de los chatbots en CarPlay se cruza con dos líneas rojas claras: las normas de tráfico muy estrictas contra las distracciones y una vigilancia regulatoria intensa sobre las grandes plataformas digitales.

La Dirección General de Tráfico repite a menudo que usar el móvil al volante es una de las principales causas de accidentes, y las multas por manipular el teléfono en marcha incluyen no solo cuantías económicas, sino también pérdida de puntos. Integrar estas funciones de IA en la pantalla del coche, con manos libres y una interfaz minimizada, resulta más coherente con estas recomendaciones que seguir consultando el móvil directamente.

Desde el punto de vista de la regulación digital, abrir hueco a apps de IA de terceros en CarPlay puede interpretarse como un gesto hacia las exigencias europeas de competencia e interoperabilidad. Aunque Siri conserve un papel dominante, el simple hecho de permitir que otros asistentes existan en el entorno del coche reduce el riesgo de que CarPlay se considere un jardín completamente cerrado.

Es probable que, cuando la función salga de la beta y llegue a la versión estable, las autoridades europeas examinen con detalle cómo se gestionan los datos: qué información se comparte entre el vehículo, el iPhone y los servidores de los chatbots, qué permisos se conceden y hasta qué punto el usuario tiene capacidad real de elección.

Para los conductores españoles con coches compatibles, el cambio se notará sobre todo en perfiles que pasan muchas horas en carretera por trabajo o viajes: un asistente capaz de redactar textos, resumir documentos o dar contexto sobre una noticia sin necesidad de tocar el móvil puede encajar muy bien con las necesidades diarias, siempre que se use con sentido común.

Disponibilidad, betas y próximos pasos de iOS 26.4

La compatibilidad de CarPlay con chatbots de terceros forma parte de la beta de iOS 26.4, ya disponible para desarrolladores y en fase de despliegue como beta pública. Si no hay retrasos, se espera que la versión final llegue a todos los usuarios con dispositivos compatibles en cuestión de semanas.

No obstante, instalar iOS 26.4 no bastará por sí solo para empezar a hablar con ChatGPT o Gemini desde el coche. Las propias aplicaciones tendrán que actualizarse para declararse compatibles con CarPlay, solicitar el permiso especial a Apple y adaptarse a la nueva interfaz de control por voz.

En la documentación oficial, Apple detalla una serie de requisitos técnicos y de experiencia de usuario orientados a minimizar la distracción y garantizar un comportamiento adecuado ante peticiones de voz. Solo las apps que superen estas pruebas aparecerán como opciones en la pantalla del salpicadero.

En paralelo, sigue pendiente el calendario de la evolución de Siri con modelos de IA más potentes. Algunas filtraciones apuntaban a cambios importantes en esta misma versión de iOS, pero, por ahora, la novedad visible en el coche es la entrada de chatbots de terceros. El Siri basado en motores más avanzados parece reservado, de momento, para actualizaciones futuras.

Con todo este movimiento, CarPlay pasa de ser un entorno muy cerrado, dominado por Siri y unas pocas categorías de apps, a un sistema en el que la conversación con la IA entra de lleno en el salpicadero. El volante, eso sí, sigue firmemente en manos del conductor, con Apple y la normativa de tráfico vigilando de cerca qué se puede hacer, cómo se hace y hasta dónde puede llegar esta nueva oleada de asistentes en el coche.



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