martes, 3 de marzo de 2026

‘Los domingos’, gran triunfadora de los Goya

Goya mejor película Los domingos

La noche de los Premios Goya en Barcelona ha certificado algo que llevaba meses cocinándose: ‘Los domingos’ se ha convertido en la película del año en el cine español. El largometraje de Alauda Ruiz de Azúa se ha alzado con los premios más codiciados y ha salido del Auditori del CCIB como gran referencia de una cosecha especialmente brillante.

En paralelo, la ceremonia número 40 de los galardones de la Academia de Cine ha escenificado un cierto equilibrio entre el cine de emociones transparentes de ‘Los domingos’ y la apuesta más radical y sensorial de ‘Sirât’, la otra gran favorita. Mientras la primera se quedaba con los grandes focos de la noche, la segunda acumulaba reconocimientos técnicos que refuerzan su peso en el circuito internacional.

‘Los domingos’: de San Sebastián a coronarse en los Goya

Escena de Los domingos ganadora en los Goya

La cinta de Alauda Ruiz de Azúa llegaba a la gala con 13 nominaciones y un camino impecable a sus espaldas: Concha de Oro en San Sebastián, excelente recorrido en taquilla y una conversación social que no ha dejado de crecer desde su estreno. De esas candidaturas ha materializado cinco Goya clave: Mejor Película, Mejor Dirección, Mejor Guion Original, Mejor Actriz Protagonista y Mejor Actriz de Reparto, lo que la sitúa como la gran triunfadora de la edición.

El filme se centra en la historia de Ainara, una chica de 17 años que anuncia su decisión de hacerse monja de clausura tras crecer en un colegio religioso. Ese anuncio desata un terremoto emocional en su familia, que oscila entre respetar su decisión o tratar de frenarla ante el miedo a perderla para siempre. Lo que podría ser un drama religioso convencional se convierte en un retrato muy matizado de las fracturas íntimas de una familia contemporánea.

Lejos de limitarse a una diatriba a favor o en contra de la religión, la película de Ruiz de Azúa se mueve en un terreno resbaladizo: cada espectador puede ver en ella una celebración de la fe o una crítica feroz a la capacidad de la institución para atraer a jóvenes especialmente vulnerables. Ese punto intermedio, donde conviven convicción religiosa, trauma y falta de escucha, es precisamente lo que ha generado debates encendidos y críticas muy entusiastas.

La directora ha insistido en varias ocasiones en que para ella la religión es solo la chispa que enciende el conflicto. Lo que le interesaba, explicaba, era observar a la familia como un “organismo vivo” que puede ser refugio o cárcel y que está en constante transformación. En ese sentido, la película se presenta como un melodrama familiar de enorme precisión emocional, que muchos espectadores viven casi como una historia de terror psicológico por la forma en que la protagonista queda atrapada entre presiones externas y heridas internas.

En el terreno comercial, ‘Los domingos’ ha superado con holgura los 650.000 espectadores en salas y ha rebasado los 4 millones de euros de recaudación en España, situándose entre las producciones nacionales más vistas del último año. El éxito en taquilla se ha visto reforzado tras la temporada de premios y, con los Goya en la mano, todo apunta a que seguirá sumando público.

Los cinco Goya que confirman el fenómeno

Equipo de Los domingos recogiendo Goya

El palmarés de la noche ha sido muy elocuente. ‘Los domingos’ ha conquistado el Goya a Mejor Película, imponiéndose a ‘La cena’, ‘Maspalomas’, ‘Sirât’ y ‘Sorda’. La productora Sandra Hermida, acompañada por Manu Calvo, Marisa Fernández y Nahikari Ipiña, defendió desde el escenario que apostar por historias íntimas es también una decisión política y subrayó que aún quedan muchos prejuicios por derribar cuando se habla de fe, salud mental o modelos de familia.

En su intervención, Hermida lanzó un mensaje directo a los espectadores: recordó que el cine que se atreve a abordar contradicciones solo tiene sentido si encuentra un público dispuesto a acompañarlo. A ellos dedicó la victoria, agradeciendo a quienes siguen apostando por ver películas españolas en salas y sostienen, con su entrada, un tipo de producción que no siempre parte como éxito seguro.

En el apartado de dirección, Alauda Ruiz de Azúa se ha convertido en la cuarta mujer en cuatro décadas de Goya que obtiene el premio a Mejor Dirección, sumándose a una lista en la que ya figuraban Icíar Bollaín, Isabel Coixet y Pilar Miró. La cineasta reconoció que el proyecto nació entre dudas y cierto miedo a cómo se recibiría una historia así en 2026, pero explicó que en un punto del proceso el equipo decidió “abrazarlo” del todo y asumir sus riesgos.

El Goya a Mejor Guion Original ha reforzado esta posición: la Academia ha querido valorar una escritura que evita el trazo grueso y deja espacio para que el público se posicione. Un mismo relato permite abrazar lecturas casi opuestas, algo poco habitual en el cine de gran visibilidad y que, sin embargo, ha conectado tanto con críticos como con espectadores.

En el terreno interpretativo, la película ha sellado su dominio con dos premios fundamentales. Patricia López Arnaiz ha conseguido el Goya a Mejor Actriz Protagonista por su papel de Maite, la tía atea que encarna la resistencia frontal a la vocación religiosa de la sobrina. Ella misma ha confesado que sentía que el personaje “ya existía dentro” y ha agradecido a la directora haberle ofrecido una figura que le permite hablar de las violencias invisibles en la infancia y de la dificultad de acompañar el dolor ajeno sin imponer la propia visión.

El quinto Goya de la noche para ‘Los domingos’ ha sido el de Mejor Actriz de Reparto para Nagore Aranburu, que interpreta a la madre superiora del convento. Su personaje, clave en el acercamiento de la protagonista a la vida monástica, evita el cliché de la autoridad tiránica y se mueve en un terreno mucho más ambiguo, algo que la Academia ha reconocido como uno de los hallazgos del filme.

De la gran pantalla a Movistar Plus+: cómo y dónde ver la película

Dónde ver Los domingos online

El impacto de ‘Los domingos’ no se limita a los festivales y a las salas. Movistar Plus+ ha incorporado la película a su catálogo el 27 de febrero, apenas unas horas antes de la ceremonia de los Goya. La estrategia permite que quienes no pudieron verla en cines la descubran ahora en casa, en plena ola de interés por el revuelo mediático de los premios.

En la plataforma se presenta prácticamente como visionado obligatorio para cualquiera que quiera seguir la conversación sobre el cine español actual. La historia de Ainara se ve de una forma, pero se digiere de otra: es de esas películas que, más que cerrarse con los créditos, se expanden en charlas posteriores, debates familiares y discusiones en redes.

El reparto, liderado por la debutante Blanca Soroa, se completa con nombres como Miguel Garcés, Juan Minujín, Mabel Rivera y la propia Nagore Aranburu. Soroa encarna a la adolescente que anuncia su vocación, mientras que Garcés da vida a su padre, atrapado entre la necesidad de protegerla y la sensación de estar perdiendo a su hija. Minujín aporta matices al entorno emocional masculino de la historia, y Rivera sostiene uno de los pilares adultos de la familia.

El principal logro formal de Ruiz de Azúa es haber construido una narración en equilibrio constante entre la comprensión y la sospecha. Hay espectadores que leen la película como una defensa de la fe vivida de forma íntima y libre, y otros como una denuncia del modo en que determinadas instituciones ofrecen refugio a personas heridas sin resolver el origen del daño. Precisamente en ese punto intermedio radica su fuerza.

Por eso muchos analistas no dudan en encuadrarla, además de como drama familiar, dentro de las propuestas más inquietantes del cine europeo reciente. Sin recurrir a los códigos convencionales del terror, la película logra que una simple elección vital se convierta en una fuente de desasosiego: ¿hasta qué punto una decisión radical es libre cuando nace de una herida sin tratar y de una familia que no ha sabido nombrarla?

Con los cinco Goya en el bolsillo, ‘Los domingos’ queda fijada como una referencia ineludible para entender el momento actual del cine español. Su trayectoria, del aplauso en San Sebastián a su consolidación en taquilla y su desembarco en plataformas, dibuja la ruta de una obra que ha sabido conectar con públicos muy distintos sin renunciar a la complejidad. Y, sobre todo, confirma que todavía hay espacio para películas que incomodan lo justo como para obligar a pensar, pero lo suficiente como para quedarse rondando en la cabeza mucho después de haber abandonado la sala o apagado la televisión.



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Arranca el rodaje de la película Sonic the Hedgehog 4

Rodaje de Sonic the Hedgehog 4

La maquinaria de una de las sagas familiares más potentes de los últimos años vuelve a ponerse en marcha. Tras el estreno en cines de Sonic the Hedgehog 3 y su buena acogida en taquilla, la cuarta película del erizo azul ha dado el pistoletazo de salida a su rodaje, consolidando así una franquicia que ya se ha convertido en cita habitual para los fans de los videojuegos y del cine de animación híbrida.

Para quienes siguen de cerca la evolución de la serie, el inicio de la filmación de Sonic the Hedgehog 4 confirma que el calendario se mantiene firme de cara al próximo gran estreno. Aunque todavía queda más de un año para su llegada a las salas, el equipo ya está trabajando en el set y se han revelado los primeros detalles oficiales, incluida una imagen que ha hecho correr ríos de tinta entre los seguidores.

El rodaje de Sonic the Hedgehog 4 ya está en marcha

Primera imagen del rodaje de Sonic 4

El encargado de anunciar que la producción de Sonic the Hedgehog 4 ha comenzado de forma oficial ha sido su director, Jeff Fowler, que repite al frente de la saga tras dirigir las tres entregas anteriores. A través de sus redes sociales, el realizador compartió una fotografía tomada directamente desde el set, en la que aparece con la claqueta en la mano para marcar el comienzo de las grabaciones.

En esa primera imagen promocional se aprecia el gran número «4» utilizado como logotipo de la nueva película y un elemento muy significativo: el martillo de Amy Rose. Fowler posa frente a una de las habituales pantallas azules del rodaje sujetando el arma icónica de la personaje, un guiño directo a los fans que ya venían sospechando su desembarco en el universo cinematográfico tras la escena poscréditos de Sonic 3.

Junto a la fotografía, el director acompañó el anuncio con un mensaje claro: «Listos para la acción: Sonic 4 ha comenzado su rodaje. En cines de todo el mundo en marzo de 2027». De esta forma, no solo confirma que la filmación ya está en marcha, sino que también ratifica la ventana de lanzamiento que se había manejado hasta ahora, despejando dudas sobre posibles retrasos.

La producción se rodará siguiendo el mismo esquema de las anteriores entregas, combinando imagen real con personajes generados por ordenador, en un proceso que después requerirá una posproducción intensa. La fase de grabación es solo el primer paso de un calendario ajustado, ya que el equipo de efectos digitales tendrá que «correr» tanto como el propio Sonic para llegar a tiempo a la fecha de estreno prevista.

Por ahora no se han dado detalles concretos sobre las localizaciones europeas o posibles rodajes en España, aunque, como en películas anteriores, se espera una mezcla de interiores de estudio y escenarios reales repartidos por diferentes territorios, algo habitual en grandes producciones de este tipo.

Amy Rose salta al cine con un papel clave

Amy Rose en Sonic the Hedgehog 4

Uno de los aspectos que más está dando que hablar es la presencia de Amy Rose, que por fin dará el salto a la gran pantalla con un rol destacado. El martillo que sostiene Fowler en la imagen desde el set sirve como confirmación visual de lo que ya se intuía al final de Sonic 3, donde una figura encapuchada intervenía para salvar a Sonic del ataque de varios robots Metal Sonic.

En aquella escena poscréditos se podían apreciar el característico color rosa y el arma contundente que siempre han acompañado a Amy en los videojuegos, dejando claro que el personaje estaba a punto de incorporarse al reparto principal. Ahora, con el rodaje de Sonic the Hedgehog 4 en pleno funcionamiento, su participación deja de ser un simple adelanto para convertirse en una realidad tangible dentro de la trama.

Amy Rose no es precisamente una recién llegada al universo del erizo. Debutó en 1993 en el videojuego Sonic CD y, con el tiempo, se ha consolidado como una figura recurrente en las distintas entregas y en varias series de animación. Su carácter decidido, su obsesión amorosa por Sonic y su martillo gigante son ya parte reconocible del imaginario de la franquicia, aunque durante años ha generado opiniones diversas entre los aficionados.

En esta cuarta película tendrá, previsiblemente, un papel de mayor peso dentro del grupo principal, formando tándem con Sonic, Tails y Knuckles. Según lo avanzado, la encargada de dar voz al personaje será la actriz Kristen Bell, cuya experiencia en comedia y doblaje encaja con el tono desenfadado y a la vez heroico de Amy, una chica valiente que no duda en meterse de lleno en la acción.

La incorporación de Amy responde también al objetivo de reforzar el elenco clásico de los juegos dentro del universo cinematográfico, algo que los seguidores más veteranos llevan tiempo reclamando. Tras la llegada de personajes como Tails, Knuckles y Shadow en películas anteriores, la saga sigue ampliando su abanico de protagonistas reconocibles sin perder de vista el espíritu de los títulos originales.

Reparto habitual y posibles regresos estelares

En cuanto al reparto, todavía no se ha publicado la lista oficial y completa, pero todo apunta a que buena parte de las voces y actores habituales volverán para Sonic the Hedgehog 4. Entre los nombres que suenan con fuerza se encuentran Colleen O’Shaughnessey, que ya interpretó a Tails, e Idris Elba, que puso voz a Knuckles y se ha ganado su propio espacio dentro de la franquicia, hasta el punto de contar con serie derivada.

También se espera que Shadow continúe formando parte del plantel tras su aparición previa, reforzando la presencia de los personajes más populares del universo Sonic. En paralelo, el mundo humano de la saga podría mantener a figuras como James Marsden y Tika Sumpter, que han acompañado a Sonic desde la primera entrega como parte de la trama en imagen real.

Una de las grandes incógnitas sigue siendo la posible vuelta de Jim Carrey como el Doctor Robotnik. El desenlace de su personaje en la tercera película dejaba la puerta entreabierta, y su regreso dependería en buena medida del enfoque del guion y de la disponibilidad del actor. De confirmarse, se trataría de una de las noticias más comentadas por el impacto que ha tenido Carrey en el tono y la personalidad del villano.

Más allá de nombres concretos, el equipo creativo parece decidido a mantener la línea de continuidad que ha convertido a la saga en un éxito comercial, superando ya los 1.000 millones de dólares de recaudación global. El objetivo es reforzar lo que funciona —la mezcla de humor, acción y referencias al videojuego— mientras se introducen nuevas tramas y personajes que permitan alargar la vida de la marca en cines.

En este contexto también se ha mencionado la posibilidad de nuevos proyectos derivados para los próximos años, como un spin-off centrado en personajes como Shadow. Aunque por ahora no hay datos concretos ni confirmación oficial de argumento, el simple hecho de que se contemple esta opción da una idea de la confianza del estudio en el tirón de la franquicia de cara al futuro.

Fecha de estreno y lo que se sabe por ahora de la historia

Uno de los puntos que sí está claramente definido es el calendario: Sonic the Hedgehog 4 tiene previsto su estreno mundial en cines el 19 de marzo de 2027. La fecha, anunciada anteriormente, ha sido reafirmada por el propio Jeff Fowler en su mensaje de inicio de rodaje, lo que indica que, al menos de momento, el plan de lanzamiento sigue en pie.

Desde el punto de vista de la producción, esto significa que la película encarará tras el rodaje una etapa de posproducción especialmente exigente, con un gran volumen de trabajo en animación y efectos especiales. El equipo deberá encajar esta fase con la estrategia de marketing, que previsiblemente comenzará a intensificarse a medida que se acerque el lanzamiento, sobre todo en mercados clave como Europa y España, donde el personaje cuenta con una base de seguidores consolidada.

En cuanto al argumento, los responsables del proyecto se mantienen discretos y, por ahora, no han desvelado una sinopsis detallada. No obstante, la escena poscréditos de Sonic 3 dejó ciertas pistas de por dónde pueden ir los tiros, especialmente con la aparición de Metal Sonic y la irrupción de Amy para rescatar a Sonic en el último momento, lo que anticipa una trama en la que estos personajes tendrán un rol central.

Es de esperar que la nueva historia combine de nuevo elementos de aventura, humor y acción familiar con referencias a los juegos clásicos para contentar tanto a los espectadores más jóvenes como a quienes llevan décadas acompañando al erizo en consolas. La presencia de Amy y de villanos como Metal Sonic abre la puerta a conflictos más complejos dentro del propio universo de los personajes, algo que puede dar más juego a nivel narrativo.

De momento, lo único completamente seguro es que la cuarta entrega seguirá apostando por el mismo tono accesible que ha impulsado a la franquicia, sin perder de vista que se trata de una producción pensada para un público amplio, pero con guiños constantes a los fans de siempre. Hasta que se conozcan más detalles oficiales, buena parte de la conversación girará en torno a teorías y especulaciones alimentadas por pequeñas filtraciones y nuevos materiales promocionales.

Con el rodaje ya iniciado, la confirmación de Amy Rose como una de las grandes incorporaciones y una fecha de estreno fijada para marzo de 2027, Sonic the Hedgehog 4 se perfila como el siguiente gran capítulo de una saga que no muestra señales de agotamiento. La combinación de viejos conocidos, nuevas caras y un equipo creativo que repite al frente apunta a que el erizo azul seguirá siendo protagonista en la cartelera internacional durante bastante tiempo.



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lunes, 2 de marzo de 2026

Wallapop lanza un sistema de recompensas llamado Wallapop Club

Wallapop acaba de lanzar Wallapop Club, su nuevo sistema de fidelización, y la idea es tan simple que sorprende que no lo tuvieran antes: si compras o vendes dentro de la plataforma, te llevas puntos.

Y ojo, no es el típico programa “solo para compradores”. Aquí puntúan los dos lados, algo que, en mi caso, tiene sentido porque en Wallapop voy alternando: una semana vendo una tablet vieja y a la siguiente estoy cazando unos auriculares “como nuevos”. Con más de 21 millones de usuarios y la segunda mano ya bastante normalizada (dicen que el 94% de españoles recurre a productos reutilizados), esto busca convertir el hábito en rutina.

El funcionamiento es directo: 5 puntos por cada euro de una transacción completada con éxito, con acumulación automática y caducidad de un año. Y aquí viene lo interesante: los puntos se canjean por dos cosas muy “Wallapop”.

Primero, descuento en gastos de envío, a partir de 100 puntos (que, haciendo cuentas, son 20 euros en compras/ventas). Segundo, más visibilidad para un anuncio, desde 400 puntos (unos 80 euros movidos en la plataforma). Me gusta porque ataca dos fricciones reales: pagar envíos duele y vender a veces es como gritar en una feria. ¿La pega? Los umbrales no son bajísimos y la caducidad puede fastidiar si eres usuario esporádico.

En el fondo, Wallapop está empujando una “economía de puntos” para que no te vayas a otra app cuando terminas una venta. Además, hablan de futuro y de añadir herramientas para mostrar el impacto positivo (tipo clasificaciones de sostenibilidad). Si lo ejecutan bien, puede ser un empujón práctico hacia un consumo más responsable.

¿Merece la pena? Sobre todo para quien compra y vende con cierta frecuencia; si entras una vez cada pocos meses, quizá lo notes menos. Pero sin duda Wallapop quiere fidelizar a los usuarios habituales y contraatacar así la nueva campaña de Vinted.



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Motorola razr fold y edge 70 fusion: así llegan los nuevos smartphones a España

Nuevos smartphones Motorola razr fold y edge 70 fusion

Motorola ha aprovechado el Mobile World Congress de Barcelona para reforzar su presencia en España y Europa con dos lanzamientos clave: el nuevo móvil plegable tipo libro razr fold y el edge 70 fusion, un gama media-alta que busca destacar por su diseño curvado, autonomía y fotografía con inteligencia artificial. Ambos modelos llegan acompañados de nuevos auriculares y ediciones especiales relacionadas con el Mundial de fútbol de 2026.

Más que simples lanzamientos aislados, la compañía plantea un ecosistema donde hardware, IA y diseño se entrelazan. Los nuevos smartphones se integran con servicios como moto AI, Gemini, Copilot y Perplexity, además de accesorios como el lápiz óptico moto pen ultra y los auriculares inalámbricos moto buds 2 y moto buds 2 plus, completando una propuesta que quiere cubrir desde la productividad hasta el entretenimiento.

Motorola razr fold: primer plegable tipo libro de la marca

Motorola razr fold plegable tipo libro

El protagonista de la presentación ha sido el Motorola razr fold, el primer plegable de la marca con formato tipo libro, que se desmarca de los clásicos razr de tipo concha. Está pensado para quienes quieren un móvil que pueda funcionar como smartphone y pequeña tablet sin renunciar a la ligereza.

El dispositivo monta una pantalla externa de 6,6 pulgadas que, al abrirse, da paso a un panel interno de 8,1 pulgadas con resolución 2K LTPO, certificación Dolby Vision y tasa de refresco adaptativa. Esta diagonal permite trabajar con varias aplicaciones, consumir contenido o jugar con una experiencia cercana a la de una tablet compacta, pero con la ventaja de doblarse para ocupar menos espacio en el bolsillo.

A pesar del formato plegable, el grosor se mantiene contenido: el razr fold mide 4,55 mm cuando está desplegado y 9,89 mm cuando está cerrado, cifras que lo aproximan a un móvil convencional. La bisagra está fabricada en acero inoxidable con diseño en forma de lágrima y placa interna de titanio, una combinación que, según Motorola, reparte mejor la presión sobre el pliegue y mejora la durabilidad a lo largo de miles de aperturas y cierres.

En el exterior, el dispositivo estrena Corning Gorilla Glass Ceramic 3, un cristal cerámico que, de acuerdo con las pruebas internas de la compañía, ofrece hasta un 75 % más de resistencia frente a caídas respecto a generaciones previas. Este refuerzo llega acompañado de un acabado muy cuidado, alineado con el nuevo lenguaje de color House of Moto Indigo, que será la base estética de los próximos productos de la marca.

En el interior, el razr fold apuesta por un hardware de gama alta. Integra el procesador Snapdragon 8 Gen 5 junto a 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento interno en la configuración destinada al mercado español, lo que apunta a un rendimiento holgado tanto para tareas cotidianas como para juegos, edición de vídeo o uso intensivo de aplicaciones de IA.

El apartado fotográfico es uno de los grandes argumentos del dispositivo. Motorola combina un sensor principal Sony LYTIA 828 de 50 MP con un teleobjetivo periscópico de 50 MP basado en el sensor Sony LYTIA 600 y una lente ultra gran angular de 50 MP con campo de visión de 122°. El conjunto permite ofrecer zoom óptico 3x y un “Super Zoom” de hasta 100 aumentos apoyado en inteligencia artificial, además de vídeo hasta 8K con Dolby Vision.

En la parte frontal, el plegable incorpora una cámara selfie interior de 32 MP con tecnología Quad Pixel y grabación 4K, además de una cámara externa de 20 MP que puede utilizarse para autorretratos o videollamadas aprovechando la pantalla secundaria. Este sistema de cámaras ha sido reconocido por DXOMARK como uno de los mejores en móviles plegables tipo libro y se sitúa entre los mejor valorados del mercado global.

En lo que respecta a la autonomía, Motorola monta una batería de 6.000 mAh con tecnología de silicio-carbono, una capacidad muy elevada para un plegable de este tipo. Es compatible con carga rápida TurboPower de 80 W, capaz de añadir más de 12 horas de uso en unos 12 minutos según la marca, y con carga inalámbrica de 50 W para quienes prefieran prescindir del cable en el día a día.

La experiencia de uso se completa con moto AI, un conjunto de funciones de inteligencia artificial integradas en el sistema. Entre ellas aparecen características como “Next Move”, “Playlist Studio” o “Image Studio”, orientadas a automatizar tareas, organizar contenidos multimedia o generar elementos visuales. Además, el terminal ofrece acceso integrado a Gemini (Google), Copilot (Microsoft) y Perplexity, permitiendo alternar entre distintos asistentes y motores de búsqueda avanzados según las preferencias del usuario.

El razr fold llega también con un accesorio clave para quienes quieran exprimir la pantalla interna: el moto pen ultra. Este lápiz óptico, incluido en el pack de lanzamiento en España en ciertas configuraciones, reconoce diferentes niveles de presión y la inclinación del trazo, se recarga por USB-C y está pensado para tomar notas, dibujar o editar documentos con mayor precisión.

En el mercado español, el precio del Motorola razr fold con moto pen ultra parte de 1.999 euros, con preventa a través de la web de Motorola a partir del 13 de abril. La marca promete además hasta siete actualizaciones de sistema operativo, un compromiso poco habitual en el segmento Android que puede resultar especialmente relevante para quienes buscan mantener el dispositivo durante varios años.

Motorola edge 70 fusion: diseño curvo y dos baterías a elegir

Motorola edge 70 fusion con pantalla curva

Junto al plegable, Motorola ha presentado el edge 70 fusion, un gama media-premium que busca equilibrar especificaciones, diseño y precio. Se posiciona como una opción más accesible que el razr fold, pero sin renunciar a elementos propios de la gama alta, especialmente en pantalla, batería y fotografía.

El dispositivo incorpora un procesador Snapdragon 7s Gen 3, acompañado de configuraciones con 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento en el mercado europeo. Esta combinación apunta a un rendimiento fluido para uso diario, videojuegos y multitarea, situándolo en un segmento intermedio que compite con otros modelos de gama media avanzada.

Uno de los rasgos distintivos del edge 70 fusion es su diseño “quad-curve”, con los cuatro lados de la pantalla y la trasera suavemente curvados para evitar bordes afilados y mejorar el agarre. Motorola recurre a materiales inspirados en textiles como el lino o el nailon para el acabado, con un enfoque en la comodidad en mano y la resistencia al uso diario, además de certificaciones de protección frente a polvo y agua.

La pantalla es una Extreme AMOLED de 6,78 pulgadas con resolución 1.5K Super HD, tasa de refresco de 144 Hz y brillo máximo de hasta 5.200 nits. Esta combinación está pensada para ofrecer una gran fluidez en animaciones y juegos, buena visibilidad en exteriores y una reproducción de color adecuada para contenidos HDR, con soporte para tecnologías de sonido como Dolby Atmos para completar la experiencia multimedia.

En fotografía, el edge 70 fusion se estrena como el primer smartphone en integrar el sensor Sony LYTIA 710 de 50 MP, con estabilización óptica de imagen (OIS). Le acompaña un objetivo ultra gran angular de 13 MP con campo de visión de 122° que también actúa como cámara macro, y una cámara frontal de 32 MP con grabación de vídeo en 4K, orientada a videollamadas y redes sociales.

El software de cámara incorpora funciones impulsadas por moto AI para mejorar automáticamente las fotografías, ajustar la iluminación o aplicar procesado adicional de forma transparente al usuario. Estas herramientas se complementan con modos de disparo específicos para retratos, paisaje nocturno o macro, tratando de simplificar la experiencia incluso para personas con menos conocimientos fotográficos.

Un aspecto llamativo del edge 70 fusion es que ofrece dos configuraciones de batería, algo poco habitual en el mercado. En España y otros países europeos será posible elegir entre una versión con 5.200 mAh y otra con 7.000 mAh. La primera prioriza un perfil más delgado y ligero, mientras que la segunda apuesta de lleno por la autonomía, con hasta 72 horas de uso estimado según Motorola.

Ambas variantes cuentan con carga rápida TurboPower de 68 W, y la diferencia de precio entre las dos opciones de batería es de 20 euros. El modelo con 5.200 mAh se sitúa en 419 euros, mientras que la versión con 7.000 mAh se comercializa por 439 euros. En la web de Motorola se ofrece además, en determinados periodos promocionales, el edge 70 fusion acompañado de auriculares Moto Buds Loop como incentivo de compra.

El edge 70 fusion se integra, igual que el razr fold, en el ecosistema de servicios con IA de la marca. Desde el propio móvil se puede acceder a moto AI para organizar contenido, crear resúmenes, generar elementos visuales o mejorar la calidad de las fotos, además de interactuar con asistentes como Gemini o Copilot según las necesidades de cada usuario.

Auriculares moto buds 2 y moto buds 2 plus: audio y funciones inteligentes

Auriculares Motorola moto buds 2 y moto buds 2 plus

Para completar la propuesta en España y Europa, Motorola ha presentado los moto buds 2 plus y los moto buds 2, dos modelos de auriculares inalámbricos que se integran con las funciones inteligentes del ecosistema Moto y apuestan por un diseño en colores Pantone.

Los moto buds 2 plus incorporan la certificación “Sound by Bose”, drivers de 11 mm y cancelación activa de ruido (ANC) dinámica. Cuentan con seis micrófonos para mejorar la calidad en llamadas y reuniones, además de compatibilidad con Audio Espacial. La autonomía alcanza hasta 9 horas de reproducción con una sola carga y hasta 40 horas si se tiene en cuenta el estuche de carga.

En el terreno de las funciones inteligentes, estos auriculares permiten personalizar el acceso a moto AI y activar herramientas como “Catch me up”, “Pay attention” o “Remember this”, pensadas para resumir contenidos, destacar información relevante o almacenar datos que el usuario quiera recuperar más tarde. También ofrecen opciones de traducción con IA desde el propio ecosistema de la marca.

Por su parte, los moto buds 2 se orientan a un público que busca un equilibrio entre precio y prestaciones, con especial atención a estudiantes y jóvenes profesionales. Combinan drivers dinámicos de 11 mm y drivers magnéticos micro planar de 6 mm, con soporte de audio Hi-Res, Audio Espacial y ANC dinámica para reducir el ruido ambiente.

Este modelo ofrece hasta 11 horas de reproducción continua y un total de 48 horas contando el estuche. Además, incluye carga rápida: con unos 10 minutos enchufados se pueden obtener alrededor de 3 horas adicionales de música o podcasts, una función práctica para quienes suelen apurar la batería.

Ambos modelos de auriculares incorporan Dual Connection, Bluetooth 6.0, un modo gaming para reducir la latencia y acceso directo a funciones de moto AI similares a las de la versión plus. En cuanto a precios para España, los moto buds 2 plus parten de 149 euros, mientras que los moto buds 2 arrancan en 79 euros. Estarán disponibles en varios tonos asociados al catálogo Pantone, como Cool White, Slihouette, Carbon, Violet Ice o Gray Mist.

Colección FIFA World Cup 26: ediciones especiales para el Mundial

Ediciones especiales Motorola FIFA World Cup 26

Motorola ha aprovechado también el escaparate del MWC para dar más detalles sobre su colaboración con la FIFA, de la que saldrá la FIFA World Cup 26 Collection. Se trata de una serie de ediciones especiales del razr fold, razr flip y edge 70 fusion con diseño inspirado en el torneo y acabados diferenciados.

Estas versiones mantienen el hardware de los modelos estándar, pero incorporan una textura posterior con relieve inspirada en el mundo del fútbol, detalles dorados en los logotipos y el sello de “Official Smartphone Partner”. Algunos acabados recurren a materiales que recuerdan al cuero de los balones oficiales, sobre todo en el caso del razr flip, mientras que razr fold y edge 70 fusion optan por un negro sobrio combinado con toques dorados que resaltan el logo del Mundial.

En el caso concreto de España, el Motorola razr fold de la colección Mundial 2026 se ofrecerá en preventa a partir del 13 de abril, con un precio que parte de 2.339 euros. Esta edición incluye elementos estéticos exclusivos y beneficios adicionales, entre ellos interpretaciones especiales de fondos de pantalla y marcas de agua vinculadas al campeonato.

El edge 70 fusion edición FIFA World Cup 26 tendrá una preventa prevista entre el 2 y el 31 de marzo con un precio de salida desde 499 euros. En determinados paquetes promocionales, Motorola añade accesorios como Moto Buds Bass y Moto Sound Flow como incentivo. En otros mercados se han anunciado también sorteos y unidades limitadas de dispositivos con temática del Mundial, aunque en Europa la estrategia se centra principalmente en estas series especiales.

Al margen del hardware, la colaboración con FIFA se extiende al terreno del entretenimiento digital. Motorola se ha asociado con el videojuego móvil “FIFA Heroes”, un título gratuito que se lanzará próximamente y estará especialmente optimizado para las pantallas de los nuevos dispositivos, en particular para el formato desplegable del razr fold. Los usuarios de la marca tendrán acceso a contenido exclusivo dentro del juego, lo que refuerza la apuesta por vincular sus smartphones con el ocio interactivo y el seguimiento del Mundial.

Diseño y color de marca: el papel de House of Moto Indigo

Paralelamente al despliegue de nuevos móviles y accesorios, Motorola ha dado un paso más en la consolidación de su identidad visual con la presentación de “House of Moto Indigo”, un nuevo color de marca desarrollado en colaboración con Pantone que se mueve entre los tonos púrpura e índigo azulado.

Este tono no se limita a un acabado concreto de carcasa, sino que pretende convertirse en eje del lenguaje de diseño de la compañía, apareciendo en productos, interfaces, campañas y experiencias de marca. La idea, según explica Rubén Castaño, vicepresidente de Diseño, Marca y Experiencia de Cliente en Motorola, es que el diseño sea parte de la identidad y no un añadido decorativo de última hora.

En los nuevos razr fold y edge 70 fusion, este enfoque se traduce en líneas más limpias, materiales con textura y colores menos estridentes, priorizando un aspecto sobrio con detalles diferenciadores en lugar de un diseño excesivamente llamativo. La marca busca con ello conectar de forma más emocional con el usuario, sin dejar de lado la vertiente funcional.

A medida que se vayan renovando otros modelos, Motorola tiene previsto extender el uso de House of Moto Indigo y de sus variaciones a más dispositivos y accesorios, de modo que el conjunto del catálogo mantenga una estética reconocible, algo que otras firmas ya han explorado con sus propios tonos emblemáticos.

En conjunto, los nuevos razr fold y edge 70 fusion, junto con los auriculares moto buds 2 y 2 plus y las ediciones especiales de la FIFA World Cup 26, muestran la apuesta de Motorola por reforzar su catálogo en España y Europa con dispositivos que combinan formato plegable, autonomía generosa, cámaras avanzadas y un fuerte componente de diseño. Sin grandes alardes de marketing estridente, la estrategia pasa por ofrecer productos que cubran distintos perfiles de usuario —del que quiere un plegable de gama alta al que busca un gama media equilibrado— dentro de un mismo ecosistema de IA y servicios conectados.



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Así serán los anuncios en WhatsApp en España y cómo quitarlos

Anuncios en WhatsApp en España

Era cuestión de tiempo: los anuncios en WhatsApp han comenzado a llegar a España y al resto de Europa tras años de rumores, pruebas limitadas y marchas atrás. La aplicación de mensajería más usada en nuestro país estrena modelo de negocio combinado, en el que la publicidad entra por la puerta grande, pero se ofrece también una alternativa de pago para quien prefiera seguir usando la app sin rastro de contenidos promocionales.

Meta ha encontrado una fórmula que encaja con la regulación europea en materia de privacidad y publicidad digital: mostrar anuncios en ciertas secciones de la app y, a la vez, permitir al usuario pagar una cuota mensual para eliminarlos. El resultado es un cambio profundo en la experiencia de uso de WhatsApp en España, aunque la compañía insiste en que las partes más sensibles de la plataforma se mantendrán al margen.

Dónde aparecerán los anuncios en WhatsApp en España

A partir de ahora, las versiones móviles de WhatsApp en España y el resto de la Unión Europea irán activando de forma gradual varios formatos publicitarios. El despliegue no será inmediato para todo el mundo, sino que se irá extendiendo a lo largo de las próximas semanas mediante actualizaciones del lado del servidor y de la propia aplicación.

La publicidad se concentrará en dos espacios bien diferenciados: los nuevos Canales Patrocinados y los anuncios integrados en los Estados. Es decir, el impacto se notará sobre todo en las zonas de WhatsApp que se consideran de carácter más público o semipúblico, no en los chats privados entre usuarios.

En el caso de los canales, cuando un usuario busque nuevos contenidos a los que seguir, podrá encontrarse con perfiles que aparecerán en la parte superior de los resultados como sugerencias pagadas. Estos canales de empresas, medios u organizaciones estarán claramente etiquetados con la palabra “Patrocinado” para indicar que han pagado por esa posición destacada.

La otra gran novedad son los anuncios en los Estados de WhatsApp. Mientras el usuario revisa las actualizaciones de sus contactos, se intercalarán piezas publicitarias que, visualmente, se asemejan bastante a un estado normal. El único indicador de que se trata de publicidad es, de nuevo, la mención a “Patrocinado” bajo el nombre del supuesto remitente, lo que hace que en ocasiones sea fácil pasar por alto que se trata de contenido comercial.

Esta integración tan parecida a los estados tradicionales busca maximizar la atención y las interacciones, algo especialmente relevante en una plataforma con más de 3.000 millones de usuarios activos al mes en todo el mundo. Para Meta, incluso si solo una pequeña parte de los usuarios españoles hace clic en estos anuncios, el potencial de ingresos es muy elevado.

Publicidad en WhatsApp en Europa

Qué partes de WhatsApp seguirán sin anuncios

Uno de los mensajes que Meta repite con insistencia es que las secciones privadas de WhatsApp en España no mostrarán anuncios. Esto incluye la lista de chats, las conversaciones individuales, los grupos, las llamadas de voz y vídeo y el resto de funciones básicas de comunicación directa.

El objetivo es mantener intacto el principal argumento de la aplicación frente a otras alternativas: la privacidad y la sensación de espacio seguro en las conversaciones personales. Para reforzar este punto, la compañía ha recordado que el cifrado de extremo a extremo continúa activo para mensajes y llamadas, lo que impide que terceros accedan al contenido de lo que se envía.

Meta asegura que los mensajes siguen estando “fuera de límites” para la segmentación publicitaria. Es decir, no se leerá ni analizará el texto de las conversaciones para decidir qué anuncios mostrar, algo que chocaría frontalmente con la normativa europea y que supondría un riesgo reputacional enorme para la empresa.

La personalización de la publicidad se basará en un conjunto acotado de señales, como el país en el que se encuentra el usuario (por ejemplo, España), el idioma configurado en la aplicación y la interacción previa con anuncios dentro del ecosistema de Meta. Con estos datos se intentará ajustar la relevancia de los anuncios, pero sin entrar en el contenido de los chats.

Cómo funciona la suscripción para quitar anuncios en WhatsApp

Para quienes no quieran ver ni Canales Patrocinados ni anuncios en Estados, Meta ha puesto en marcha un modelo de suscripción de pago disponible para usuarios europeos. Esta opción supone, de facto, el regreso de un WhatsApp de pago, aunque con un enfoque muy distinto al que se rumoreaba hace años en cadenas virales.

La suscripción está pensada para personas mayores de edad que tengan su cuenta de WhatsApp vinculada al centro de cuentas de Meta. Esa integración se ha convertido en un requisito básico para gestionar las preferencias de anuncios y activar el plan sin publicidad no solo en WhatsApp, sino también en otros servicios de la compañía como Facebook e Instagram.

La activación de la suscripción se realiza desde la propia aplicación, siguiendo una ruta de ajustes que, en líneas generales, incluye pasos como acceder a Ajustes > Cuenta > Preferencias de anuncios para estados y canales, elegir la opción “Sin anuncios” y completar el proceso en el centro de cuentas de Meta.

Una vez dentro de ese centro de cuentas, el usuario tendrá que seleccionar la opción de “Suscribirte para usar sin anuncios”, revisar las condiciones, confirmar el método de pago y finalizar la operación a través de la Apple App Store o la Google Play Store si se hace desde el móvil. En el caso de gestionar la suscripción desde un navegador web, el flujo es similar, pero el cobro no pasa por las tiendas de aplicaciones.

Meta ha indicado que el despliegue de esta suscripción en España y el resto de Europa será progresivo. Eso significa que no todos los usuarios verán la opción al mismo tiempo en el menú de ajustes, incluso aunque cumplan los requisitos de edad y vinculación de cuenta. El acceso se irá habilitando por fases y podría tardar algunos días o semanas en estar disponible para todo el mundo.

Precio de WhatsApp sin anuncios en España y Europa

El coste concreto de usar WhatsApp sin publicidad en España no es idéntico para todos los usuarios ni para todas las plataformas. La compañía trabaja con un esquema de precios que varía en función de dónde se contrata la suscripción y de la ubicación del usuario dentro de la región europea.

Las referencias actuales apuntan a que, si el usuario se suscribe a través de Facebook.com o Instagram.com desde un navegador, la cuota mensual ronda los 3 euros para eliminar los anuncios en las aplicaciones vinculadas, incluyendo WhatsApp en la ecuación europea. Este precio puede ajustarse ligeramente en función del país, pero sirve como referencia general.

En cambio, si se contrata la opción sin anuncios desde la app de WhatsApp en el móvil y el pago se canaliza por la Google Play Store o la Apple App Store, la cifra sube aproximadamente a los 4 euros mensuales. Esta diferencia se explica, en gran parte, por las comisiones que las tiendas de aplicaciones aplican a las suscripciones de terceros.

En paralelo, la experiencia con las suscripciones sin anuncios de Facebook e Instagram en España muestra que Meta maneja también otros precios: alrededor de 5,99 euros al mes para una cuenta principal y unos 4 euros mensuales por cada perfil adicional cuando la contratación se hace vía web. Aunque estos importes no se corresponden directamente con WhatsApp, sirven para entender el rango en el que la compañía se está moviendo en Europa.

Conviene tener en cuenta que los menores de edad no verán anuncios en WhatsApp debido a las exigencias de la normativa europea y, al mismo tiempo, no podrán contratar la suscripción de pago. Para este colectivo, la app seguirá siendo gratuita y libre de publicidad, al menos en lo que respecta a los nuevos formatos en Estados y Canales.

Impacto para los usuarios españoles y postura de Meta

Con este movimiento, Meta da un paso más en su estrategia de combinar modelos basados en publicidad con opciones de pago sin anuncios en Europa. WhatsApp se suma así al camino iniciado anteriormente por Facebook e Instagram, donde ya se ofrecen versiones libres de publicidad a cambio de una cuota mensual.

La compañía defiende que la introducción de estos anuncios en WhatsApp ayudará a los usuarios a descubrir negocios, marcas y canales con los que conectar sin salir de la aplicación. Desde su punto de vista, se trata de una forma de potenciar el papel de WhatsApp como plataforma para servicios, atención al cliente y contenido informativo, más allá del simple intercambio de mensajes.

Al mismo tiempo, Meta intenta lanzar un mensaje de tranquilidad en lo que respecta a la privacidad. Reitera que el cifrado de extremo a extremo permanece intacto y que las conversaciones no se usan como materia prima para la segmentación publicitaria. La personalización de anuncios se apoya en otros datos menos sensibles, como la región o el idioma de uso.

Para los usuarios en España, el cambio se traducirá en una experiencia más cargada de estímulos comerciales en los apartados de Estados y Canales, especialmente a medida que más empresas y creadores adopten el formato de Canales Patrocinados y anuncios tipo historia. Quien prefiera evitar completamente este tipo de impactos deberá valorar si la cuota mensual compensa o no la incomodidad de ver publicidad en estas secciones.

En un escenario en el que WhatsApp se ha convertido en una herramienta casi imprescindible en el día a día de millones de personas en España, la llegada de anuncios y una versión de pago sin publicidad supone un cambio de etapa: la aplicación abandona definitivamente la idea de ser un servicio totalmente gratuito y sin anuncios, y se alinea con la tendencia del resto de grandes plataformas digitales que operan en Europa bajo un modelo mixto de datos o suscripción.



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