Halloween: The Game tenía una misión complicada: convertir a Michael Myers en protagonista sin limitarse a copiar la fórmula de otros multijugadores asimétricos. Después de jugar la versión de PS5, la sensación es bastante positiva. IllFonic entiende qué hace especial a la película original y aprovecha Haddonfield para construir partidas en las que la tensión importa tanto como perseguir o escapar de otro jugador.
La fórmula principal enfrenta a Michael Myers contra cuatro jugadores, pero introduce habitantes controlados por la inteligencia artificial repartidos por el escenario. Los supervivientes no solo deben preocuparse por salvarse ellos mismos, sino también por ayudar a sus vecinos, encontrar recursos y buscar una forma de escapar. Esa pequeña diferencia consigue que las partidas tengan más movimiento y que Haddonfield parezca un lugar vivo en vez de un simple mapa diseñado para correr en círculos.
Ser Michael Myers es justo lo que esperábamos
Ponerse detrás de la máscara es probablemente la parte más divertida. Michael no corre desesperadamente detrás de sus víctimas, sino que avanza con esa calma inquietante que siempre ha caracterizado al personaje. Para que eso funcione dentro de un videojuego dispone de habilidades para detectar supervivientes, aprovechar las sombras o aparecer rápidamente en determinados lugares, haciendo que perseguir a alguien tenga un componente más estratégico.
Cuando conseguimos acercarnos a una víctima, Halloween tampoco se corta demasiado. Hay ejecuciones directas y otras relacionadas con elementos del escenario, algunas bastante creativas, que aportan variedad y encajan con el tono de una película slasher. Lo interesante es que jugar como Michael no consiste únicamente en atacar: observar, cortar rutas de escape y decidir cuándo aparecer delante de otro jugador suele resultar mucho más satisfactorio.
También hay espacio para jugar solo
Aunque el multijugador es claramente el centro de la experiencia, IllFonic ha incluido contenido para un jugador. La campaña sirve para conocer las habilidades de Michael mientras recorremos acontecimientos relacionados con la película de 1978. No es especialmente larga, pero funciona bien como introducción y tiene suficiente cariño por la licencia para que un aficionado a Halloween quiera recorrer cada escenario con calma.

Ese respeto por el material original se nota especialmente en Haddonfield. Las viviendas, los coches, la decoración y numerosos pequeños detalles transmiten muy bien finales de los años setenta. Explorar sus calles de noche tiene algo especial incluso cuando no estamos persiguiendo a nadie. No busca deslumbrar técnicamente, pero artísticamente sabe perfectamente qué película quiere recordar.
Hay aspectos que todavía necesitan pulirse
Nuestra partida en PS5 también dejó algunos detalles por mejorar. Encontramos comportamientos extraños de algunos personajes controlados por la IA, animaciones que no siempre terminaban correctamente y ciertos fallos de interacción o estabilidad. Son problemas visibles, aunque durante nuestras partidas no consiguieron borrar las buenas sensaciones que deja la propuesta cuando todo encaja.

Conviene además tener en cuenta que hemos jugado antes del lanzamiento general, por lo que es razonable esperar ajustes y actualizaciones alrededor de su estreno. Más que convertirlos en protagonistas del análisis, los vemos como aspectos que IllFonic debería seguir afinando. La base resulta suficientemente entretenida como para que apetezca comprobar cómo evoluciona cuando haya más jugadores llenando los servidores y el estudio tenga margen para pulir estos pequeños tropiezos.
Precio, plataformas y opinión final
Halloween: The Game se estrena en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. En PS5, plataforma en la que hemos realizado esta review, la edición estándar cuesta 39,99 euros, mientras que la Digital Deluxe sube hasta los 59,99 euros. Es un precio bastante más contenido que el habitual de los grandes lanzamientos actuales y encaja mejor con el tamaño y las aspiraciones de la propuesta.

No pretende destronar de repente a Dead by Daylight ni reinventar por completo el terror asimétrico. Su mayor virtud está en otro sitio: entiende Halloween, recrea con cariño Haddonfield y consigue que controlar a Michael Myers sea tan divertido como cabía esperar. Todavía necesita algo de trabajo en ciertos apartados, pero hay una buena idea debajo de la máscara. Para seguidores de la película original y aficionados a este tipo de multijugador, resulta una visita a Haddonfield fácil de recomendar.
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