sábado, 15 de noviembre de 2025

Valve anuncia Steam Machine: el PC de salón que vuelve

Steam Machine de Valve

Valve ha puesto fecha de regreso a su propuesta para el salón con la nueva Steam Machine, un equipo compacto pensado para jugar en la tele sin renunciar a la flexibilidad de un PC. La compañía apunta a un estreno a comienzos de 2026, con venta directa desde Steam también para España y el resto de Europa.

Más de una década después de aquel primer intento, el contexto es distinto: con SteamOS y Proton más maduros y el precedente de Steam Deck, la firma retoma la idea con un modelo propio, fabricado por Valve, centrado en facilidad de uso, rendimiento consistente y una integración cuidada con su tienda y servicios.

Características y rendimiento de Steam Machine

Hardware de Steam Machine

En el corazón del sistema encontramos una combinación de CPU AMD Zen 4 de 6 núcleos/12 hilos (hasta 4,8 GHz, TDP en torno a 30 W) y una GPU AMD RDNA 3 con 28 Compute Units (hasta ~2,45 GHz y unos 110 W), acompañada de 8 GB de VRAM GDDR6 dedicados para la gráfica.

Valve fija como objetivo ejecutar juegos actuales con trazado de rayos hasta 4K y 60 FPS apoyándose en la tecnología de reescalado FSR (normalmente partiendo de 1440p). Según la compañía, el conjunto ofrece una potencia aproximada seis veces superior a la de Steam Deck, priorizando además la estabilidad en el salón.

El diseño se ha pensado para ser silencioso incluso encajonado en muebles de TV: un ventilador de 14 cm organiza la disipación, con consumo total estimado alrededor de 200 W y fuente integrada. El chasis mantiene formato mini con medidas aproximadas de 156 × 152 × 162 mm para facilitar su colocación.

En memoria y almacenamiento, la Steam Machine llega con 16 GB de RAM DDR5 SODIMM y SSD NVMe 2230 en dos opciones (512 GB o 2 TB). Además, un lector microSD permite llevar juegos entre dispositivos, algo útil si ya usas Steam Deck.

En conectividad y puertos, se habla de DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 con CEC, un USB‑C 3.2 Gen 2 (10 Gbps) y cuatro USB‑A (dos frontales 3.0 y dos traseros 2.0), junto a WiFi 6E, Bluetooth y antena dedicada de 2,4 GHz para el nuevo Steam Controller.

CPU y GPU serán diseños semipersonalizados: la parte de proceso general recuerda a un Ryzen 5 7500F, mientras que las 28 CUs de la gráfica evocan configuraciones vistas en modelos como la RX 7400. Son cifras orientativas que encajan con el rendimiento que busca Valve sin disparar consumos.

La máquina llega con SteamOS, con todo el ecosistema de Steam (modos de interfaz, guardados en la nube, compatibilidad mediante Proton) y la posibilidad de instalar Windows si el usuario lo desea. También habrá descargas en segundo plano y soporte para mover tu biblioteca en microSD entre dispositivos de la familia.

Lanzamiento, precio y ecosistema

Ecosistema Steam Hardware

Valve sitúa la ventana de lanzamiento a principios de 2026 con venta exclusiva a través de Steam. Para Europa y España, la distribución seguirá el modelo que ya conocemos de Steam Deck; por ahora no hay precio oficial, aunque la compañía sugiere que se moverá en niveles comparables a otras sobremesas del mercado.

Junto a la Steam Machine se han presentado el nuevo Steam Controller (sticks TMR sin deriva, cuatro palancas traseras, háptica refinada y dongle propio con latencia baja) y el visor Steam Frame, que amplían el ecosistema y aseguran compatibilidad cruzada en accesorios y biblioteca, siempre con el punto común de SteamOS.

La idea es que los dispositivos de la gama funcionen de manera flexible y combinada: desde usar la tarjeta microSD para llevar juegos entre Steam Deck, Frame y Machine, hasta aprovechar el estándar HDMI‑CEC para controlar la tele sin complicaciones desde el salón.

Para quien busca una alternativa al PC tradicional y a las consolas, la Steam Machine propone un formato plug‑and‑play con catálogo de PC, soporte para mods y libertad de software, pero empaquetado en una caja pequeña y silenciosa que encaja sin estridencias con el resto del equipo del salón.

Con los datos disponibles, el plan de Valve pasa por un mini PC de salón con CPU y GPU dedicadas, aspiración de 4K/60 con FSR y una integración total con SteamOS; a falta de precio, las claves del éxito en España y Europa estarán en el equilibrio entre rendimiento, ruido y coste, y en lo bien que se mantenga la experiencia sin complicaciones que promete para el sofá.



from Actualidad Gadget https://ift.tt/3xiwUDq
via IFTTT

No hay comentarios:

Publicar un comentario